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Java面向对象编程练习Java面向对象编程练习

01.类的成员变量:? 猜数字游戏:一个类A有一个成员变量v,有一个初值100。定义一个类,对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。?? 02.类的成员变量:? 请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:?属性:速度(speed),体积(size)等等? 方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int?speed)),加速speedUp(),减速speedDown()等等.? 最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed,size的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。?? 03.类的成员变量与方法、构造方法? 在程序中,经常要对时间进行操作,但是并没有时间类型的数据。那么,我们可以自己实现一个时间类,来满足程序中的需要。? 定义名为MyTime的类,其中应有三个整型成员:时(hour),分(minute),秒(second),为MyTime类定义构造方法,以方便创建对象时初始化成员变量。?再定义diaplay方法,用于将时间信息打印出来。?? 为MyTime类添加以下方法:?addSecond(int?sec)?addMinute(int?min)?addHour(int?hou)?分别对时、分、秒进行加运算。?? 04.构造方法? 编写Java程序,模拟简单的计算器。? 定义名为Number的类,其中有两个整型数据成员n1和n2,编写构造方法,赋予n1和n2初始值,再为该类定义加(addition)、减(subtration)、乘(multiplication)、除(division)等成员方法,分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。? 在main方法中创建Number类的对象,调用各个方法,并显示计算结果。?? 05.构造方法:? 编写Java程序,用于显示人的姓名和年龄。?定义一个人类(Person),该类中应该有两个属性,姓名(name)和年龄(age)。定义构造方法,用来初始化数据成员。再定义显示(display)方法,将姓名和年龄打印出来。 在main方法中创建人类的实例,然后将信息显示。?? 06.构造方法与重载? 为“无名的粉”写一个类:class?WuMingFen?要求:? 1.有三个属性:面码:String?theMa??粉的分量(两):int?quantity?????????是否带汤:boolean?likeSoup? 2.写一个构造方法,以便于简化初始化过程,如:??WuMingFen?f1?=?new?WuMingFen(牛肉,3,true);?3.重载构造方法,使得初始化过程可以多样化:??WuMingFen?f2?=?new?WuMingFen(牛肉,2);? 4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的???WuMingFen?f3?=?new?WuMingFen();? 5.写一个普通方法:check(),用于查看粉是否符合要求。即:将对象的三个属性打印在控制台上。??? 07.构造方法与重载? 定义一个网络用户类,要处理的信息有用户ID、用户密码、email地址。在建立类的实例时,把以上三个信息都作为构造函数的参数输入,其中用户ID和用户密码时必须的,缺省的email地址是用户ID加上字符串@?? 08.构造方法与重载? 创建一个类,为该类定义三个构造函数,分别执行下列操作:???1、传递两个整数值并找出其中较大的一个值???2、传递三个double值并求出其乘积???3、传递两个字符串值并检查其是否相同???4、在main方法中测试构造函数的调用?? 9.Static关键字与普通变量的区别:? 创建一个名称为StaticDemo的类,并声明一个静态变量和一个普通变量。对变量分别赋予10和5的初始值。在main()方法中输出变量值。?? 10继承、构造函数? 建立MainClass和MainSubClass类。MainClass类,其值从构造方法中输出。MainSubClass类从MainClass派生而来。 11.继承:? 创建一个父类和子类,父类有一个数据成员,子类继承父类的该数据成员,通过构造函数初始化并显示该数据成员的值。 12.覆盖、继承? 建立一个汽车Auto类,包括轮胎个数,汽车颜色,车身重量、速度等成员变量。并通过不同的构造方法创建实例。至少要求:??汽车能够加速,减速,停车。?再定义一个小汽车类Car,继承Auto,并添加空调、CD等成员变量,覆盖加速,减速的方法?? 13?.继承和构造方法的重载:? 定义一个名为Vehicles(交通工具)的基类,该类中应包含String类型的成员属性brand(

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