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第三章CAD基本编辑命令和工具
AutoCAD 第三章 基本编辑命令 在绘制图形时,如果只用绘图命令进行绘制,既费时又费力,也解决不了所有问题,还需要进行一定的编辑。适当的编辑、合理地使用各种选择集将会起到事半功倍的效果。特别是画复杂的图形时,可以先画草图,然后利用各种编辑工具进行修剪、打断、延伸、复制、阵列等操作,就很容易完成。 第一节 选择对象 在编辑对象时,命令行常提示“选择对象”,“选择对象”是AutoCAD指定对象的标准方法,也是最常用的方法。为了有效地编辑对象,用户有必要先了解对象选择提供的各个选项。合理地使用各种方法选择对象将会事半功倍,特别是对于复杂的图。用户可使用各种选择方法的组合或多次使用同一方法,来选择一组对象,选择集的构造方法如下: 标准选择模式 标准选择模式有以下11种:Pick(用光标选择)、全部(All)、窗口(Window)、交叉窗口(Crossing)、框(Box)、自动(Auto)、栏选(Fence)、圈围(WPolygon)、圈交(CPolygon)、单个(Single)、多个(Multiple)。 (1) Pick(用光标选择):用户选择编辑命令后,光标变成称为拾取框的小方框。用户将拾取框放在某个对象上并单击鼠标左键,则该对象被选中。 可以改变拾取框的大小以适应在不同的图中工作。用户可通过菜单:“工具”→“选项”,在打开的对话框中选择“选择”标签改变拾取框的大小。 注意:“选择对象”提示行将一直重复直到按下Enter键,使用户能不断选择直到满意为止,选择完毕按Enter键。 还应注意,当AutoCAD发现了用户所选择的对象后,用虚线将其高亮显示,其边界由实线变为虚线,这有助于用户看清所选择的对象(组)。同时AutoCAD会报告所发现的对象数目(如“找到1个,总计3个”),并在用户重复选择了某对象时提示用户(如“1个重复”)。 (2) 全部(All):选择图中的全部对象(除了在冻结或锁定层上的对象)。 要使用某种选择模式,在“选择对象:”提示行键入其缩写。如果要选择图中的大部分对象进行编辑,可以先用All选项指定所有对象,然后用Remove选项去掉某几个不进行编辑的对象,后面将近一步介绍。 (3) 窗口(Window):是最常用的对象选择方法,在要选择的对象周围画一个矩形(如下图所示),然后用对角的两个点确定该矩形。 (4) 交叉窗口(Crossing):交叉模式和Window模式类似,只有一点不同,就是跨越矩形边界的对象和完全在矩形内部的对象同时被选中。用可选取对角的两个点来确定该矩 形,如图所示。 注意:Crossing窗口是虚线矩形(或以其他方式高亮显示),以和实线显示的Window矩形 有所区别。 (5) 框(Box):允许用户用Crossing模式或Window模式选择对象。可选取对角的两个点来确定该矩形。 选择完方框的第一个点之后,可将光标向右侧或左侧移动。若向右侧移动,其结果是用Window模式选择,系统将选择完全位于方框内部的对象;若向左侧移动,其结果是用Crossing模式选择,系统将选择完全位于方框内部的对象和跨越方框边界的对象,方框显示为虚线。 (6) 自动(AUto):是Pick和Box选项的组合。在“选择对象:”提示行键入AU之后,出现用来选择对象的拾取框。如果用拾取框选择了某一点且该点是对象上的点,则选中该对象。 若拾取框选择的点不是对象上的点,则该点作为Box选项的第一个点。向右侧移动,用Window模式选择;向左侧移动,用Crossing模式选择。AU选项适用于希望减少改变模式次数的高级用户。 (7) 栏选(Fence):使用多段线(几条首尾相连的线段)选择对象。Fence线以虚线显示,所有跨越Fence线的对象都被选择。 (8) 圈围(WPolygon):在对象周围用多边形窗口的方法选择对象。多边形窗口和Window选项采用相同的方式进行选择,完全在多边形窗口内的所有对象都将被选中,跨越其边界或在多边形窗口外的对象不被选择。这两种方法的不同之处在于W选项创建一个矩形框,而WP选项创建一个多边形窗口。 (9) 圈交(CPolygon):与WP选项类似,只有一点不同,就是跨越多边形边界的对象和完全在多边形内部的对象同时被选中。跨越多边形和跨越窗口一样,都是用虚线显示。 (10) 单个(Single):只进行一次“选择对象:”,就退出选择。 SI选项可方便地用于选择单独对象,因为该选项没有结束对象选择过程的空操作。 (11) 多个(Multiple):每次选择一个对象后,AutoCAD浏览整幅图寻找该对象。如果在包含许多对象的图中选择一个对象,将会有明显的延迟。 注意:AutoCA
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