第七章 三维模拟2012.ppt

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第七章 三维模拟2012

城市规划中的日照分析 道路规划中的通视性分析 机场区域飞机飞行路线危险性分析 三维空间中的距离、高度、面积测量 危险物扩散影响范围 现场事故视频与地理位置叠加分析 应急中的三维路径分析 应急中的事故现场可视域分析 三维景观显示 基于纹理映射技术的地形三维景观 基于遥感影像的地形三维景观 基于地物叠加的地形三维景观 虚拟现实技术 虚拟现实(virtual reality,VR)是计算机产生的集视觉、听觉、触觉等为一体的三维虚拟环境.用户借助特定装备(加数据手套、头盗等)以自然方式与虚拟环境交互作用、相互影响,从而获得与其实世界等同的感受以及在现实世界中难以经历的体验。随警三维信息的更易获取和计算机图形学技术的发展,地理信息三维表示不仅追求普通屏幕上通过透视投影展示的真实感图形,而且具有强烈沉浸感的虚拟现实其立体展示日益成为主流技术之一. 三维动态漫游 三维景观的显示属于静态可视化范畴,在实际工作中,对于一个较大的区域或者一条较长的路线,有时既需要把握局部地形的详细特征,又需要观察较大的范围,以获取地形的全貌。一个较好的解决方案就是使用计算机动画技术,使观察者能够畅游于地形环境中,从而从整体和局部两个方面了解地形环境。 农业园区三维立体景观构建流程 园区地形图 (1:2000纸图) 栅格图片 图件扫描 矢量化 矢量图 园区三维地貌 在软件arcSence中打开tin数据 录入高程 带高程属性的矢量图层 利用arcgis空间分析工具生成tin数据 园区边界 叠加带坐标的图层 道路 建筑物 植物 水体 …… 图层映射到三维地貌上 带地物的园区三维地貌 将叠加图层用三维模型替代 农业园区三维景观图 第一部分 数据预处理 栅格图:即位图,是由许多像小方块一样的“像素”组成的图形。 矢量图:使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。 矢量化:就是将栅格图转化成矢量图的过程。 像.bmp图像就是最典型的栅格图形,.jpeg等也属于栅格图形。 CAD图形就是矢量图。Arcgis既可以处理栅格数据又可以 处理矢量数据。 不规则三角网(tin):根据区域的有限个点集将区域划分为相等的三角面网络,数字高程由连续的三角面组成,三角面的形状和大小取决于不规则分布的测点的密度和位置,能够避免地形平坦时的数据冗余,又能按地形特征点表示数字高程特征。TIN常用来拟合连续分布现象的覆盖表面。 第一部分 数据预处理 1 将1:2000地形图扫描生成tif格式的栅格文件 2 打开arcgis软件,加载扫描后的栅格文件(如下图所示) 第一节 数据预处理 3 点击下图所示的蓝色按钮,打开空间数据库管理工具arcCatalog 4 在右面编辑区的任意空白处点击右键?New?Shapefile,新建一个文件名为“等高线”的线数据矢量文件。 5 切换到 ArcMap 中, 将新建的线要素图层,加载到地形图的数据框中。 6 打开“Editior”工具栏,在“Editior”下拉菜单中执行“Start Editing” ,并选择前面创建的“等高线”要素类。确认编辑器中:任务为――”Create New Feature”,目标为――等高线,设置图层――等高线的显示符号为红色。 7将地图放大到合适的比例下,从中跟踪一条等高线并根据高程点判读其高程,输入该条等高线的高程。 8 利用arcgis的空间分析工具,将数字化后并添加高程值的矢量文件生产不规则三角网(TIn)数据。 清风园区地形图 清风园区三维地形图 农业园区三维模拟建设流程 园区地形图 (1:2000纸图) Tif图片 图件扫描 数字化 矢量图 园区三维地貌 在软件arcSence中打开tin数据 录入高程 带高程属性的矢量图层 利用arcgis空间分析工具生成tin数据 园区边界 叠加带坐标的图层 道路 建筑物 植物 水体 …… 图层映射到三维地貌上 带地物的园区三维地貌 将叠加图层用三维模型替代 农业园区三维模拟图 第二部分 各个要素三维模拟 第二部分 各个要素三维模拟 1 打开三维建模软件arcSence,将第一部分中生成的三维地形(即tin文件)加载到软件中去。 2 调整视角,改变地面颜色,放大浏览。 3 叠加园区边界 加载园区边界图层 3 加载园区边界后,如下图所示,园区边界并没有自动叠加到三维地貌上。 4 双击左边“边界”的图层,弹出如图所示窗

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