矢量绘图工具(一).docVIP

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项目十七 矢量绘图工具(一) 一、目的1 、掌握2 、掌握3 、掌握二、步骤 图: 步骤: 1.画布:200×200,点椭圆工具,按住shift画一个正圆,在属性面板中将圆的宽和高均设为96,边缘消除锯齿,颜色为#870d94,如图1; 图1 2.选中正圆,在原位复制一个(ctrl+c,ctrl+v),颜色改为#333333,用矩形工具画一个长度大于此圆的矩形,如图2位置摆放。按住shift,选中圆形和矩形,“修改”-“组合路径”-“打孔”,效果见图3; 图2 图3 3.再次选中第一次画的正圆,在效果面板中选择“内侧发光”,参数如图4,再选择“投影”,参数如图5,效果见图6; 图4 图5 图6 4.为了突出层次感,在半圆的底部画两条直线,一条白色,一条黑色,再用直线工具在背部中间画一条直线(笔触2,柔化线段,透明度50),见图7(为了看得更清楚,放大至200%预览); 图7 5.大致的轮廓出来了,接下来用椭圆工具画昆虫身上的斑点,适当调整方向和位置,效果见图8; ?图8 6.下面做头部的高光部分。画一个椭圆,选择线性渐变,调整渐变方向,见图9,渐变参数见图10; 图9 图10 7.同样,画一个椭圆,用白箭头工具将椭圆调整至如图形状,颜色#ff00ff,边缘羽化,羽化度25,效果如图11。很明显,高光部分把斑点和背部的中线遮盖了,所以在层面板中把中线和斑点移至高光的后面,效果如图12; 图11 ?图12 8. ? 步骤 1、新建一个Fireworks文件。 2、在弹出的【新建文档】对话框中设置画布的宽度和高度为400像素,背景颜色为白色。3、选择工具箱中的“椭圆”工具,在画布中绘制一个宽、高为200像素的正圆。 4、给这个正圆添加边框,粗细为5像素,颜色为值“D44C01”。 5、给这个正圆填充放射状渐变色。给正圆添加边框,填充放射状渐变色,效果如图所示。 图6、单击填充控制窗口,打开渐变色调节面板,调整渐变颜色,渐变色调整面板,效果如图所示。 图 7、选择工具箱中的指针工具,调整画布中的渐变色方向和范围,效果如图15所示。 图8、开始绘制卡通表情的眼睛部分,仍旧使用“椭圆”工具在脸部的上方绘制一个小一些的正圆,尺寸为60X60像素。 9、给这个小圆填充接近于黑色的深灰色,边框和脸部的边框颜色一致,但是边框的粗细为2像素。绘制眼睛部分效果如图16所示。 ?图16 10、把这个正圆复制一个,选择两个正圆下方的一个,把颜色更改为白色,去掉边框颜色。?复制正圆,并更改下方正圆的颜色设置,这时的图层效果如图17所示。 ?图111、同时在属性面板中把白色正圆的填充边缘效果设置为“羽化”,值为“3”。并且适当往右下角移动,这样可以使眼睛看起来更有立体的感觉。调整眼睛下方的白色正圆,效果如图18所示。? ?图112、再次把这黑色的眼睛复制一个,同样选择两个正圆下方的一个,把颜色更改为白色,去掉边框颜色。这时的图层效果如图19所示。 ?图113、在属性面板中设置刚刚得到的白色正圆的填充边缘效果,仍旧为“羽化”,值为“10”。并且适当往左上角移动,这样可以使眼睛的立体效果更加明显。调整眼睛下方的白色正圆,如图0所示。 ?图14、在黑色的眼睛上绘制大小不同的三个正圆,表示眼睛的眼白。绘制眼白,效果如图1所示。 图15、把眼睛部分的所有矢量图形组合起来(快捷键:【Ctrl+G】),复制一个,放置到脸的右边。 16、把左右两边的眼睛对齐好位置。对齐好左右两个眼睛,效果如图所示。 ?图17、选择右边的眼睛,取消组合(快捷键:【Ctrl+Shift+G】)。单独选择黑色正圆下方的两个白色正圆,选择【修改】【变形】【水平翻转】命令,改变这两个白色正圆的左右方向。调整右侧眼睛的效果,效果如图3所示。 ? ?图3 18、接下来开始制作两个小手。选择工具箱中的“椭圆”工具,绘制一个60X60的正圆。 19、给这个正圆填充渐变色,这个渐变色和整个脸部的渐变色是一样的,可以参考图14。 20、使用工具箱中的指针工具调整渐变色的方向,起始点在右下角,结束点在左上角。效果如图4所示。 图21、把得到的手复制一个,调整好位置,两个手就都制作出来了。效果如图5所示。手制作完毕效果。? ?图22、开始制作脸上的红晕,选择工具箱中的“椭圆”工具,绘制一个椭圆,具体尺寸可以自己感觉一下,不要太大,填充颜色为“FF0099”,边缘的“羽化”值为“10”。效果如图6所示。制作脸部的红晕。 ?图23、选择工具箱中的“直线”工具,设置笔触的颜色为白色,然后在“红晕”上依次单击鼠标,绘制一些小点。绘制红晕上的麻点,效果如图7所示。 ?图24、把红晕部分的所有矢量图形组合起来(快捷键:【Ctrl

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