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家庭影院的声学设计六要点: 1、前置喇叭后墙强吸音。首先拉深音场的纵深,其次减少后墙的声反射。宜采用较为硬质的墙面材料。 2、前置喇叭的第一、第二反射面的处理: 第一反射面以扩散加吸音为主,比例约为3:1,解决音场横向拉伸和声反射的问题;第二反射面以吸音加扩散为主,比例约为1:3,解决第一反射面的反射音吸收问题。 3、环绕声场处理:在环绕喇叭周围及天花采用强扩散,营造环绕包围感;其他区域以吸音为主,吸收反射面的反射音。 4、低频混响时间的处理:在喇叭的前后左右采用薄板共振原理制作相应的低音吸收腔体,减少反射面的平行面,以减少低频驻波的产生。 5、室内各立面的处理:对门窗、天花、地板进行隔音降噪处理,对墙面进行隔音吸音处理。 6、尽量摆放利于声音扩散的木质家具。 家庭影院声学装修常用的声学材料有哪些? 1、吸声材料:有矿棉、玻璃棉、岩棉、聚酯吸音棉等,以聚酯吸音棉为佳,另有各种材质的吸音板。 2、隔声材料:常用的有隔音毡、隔音板、隔音垫、隔音阻尼毡等。 3、扩散材料:有多种形式的扩散体,如空心木格二次余数扩散体、条栅生态木微型扩散板、踏步扩散板等。 一、声音的产生与传播????声音是通过听觉神经对空气震动的主观感受!????声音产生于于震动,声音得传输却需要介质,这种介质包括气体,液体和固体,在小房间得声学里面我们主要讲的是介质是空气,我们把声音在空气中传播定义为声波! ?二、声波的频率、波长与速度我用一张图大概解释一下三者关系! 声音得基本性质里面还包括声压级,声强级,生的功率级等等,这些在以后得器材讲解中涉及到在介绍,和小房间声学息息相关得还有声音得衍射,反射,透射,扩散!1.声波的镜像反射 ?声波在前进过程中,如果遇到尺寸大于波长的界面,则声波将被反射。入射角等于反射角。反射的声能与界面的吸声系数有关。 ?2.声波的扩散反射 ?声波在传播的过程中,如果遇到一些凸形的界面,就会被分解成许多较小的反射声波,并且使传播的立体角扩大,这种现象称之为扩散反射。适当的声波扩散反射,可以促进声音分布均匀,并可防止一些声学缺陷的出现。 3、声波的衍射????当声波波长小于等于障碍物的尺寸时,会绕过去,称为衍射。????4、声波的干涉????频率相同的声波相遇后会产生干涉现象,相位相同的声波叠加后,幅度倍增,相位相反则抵消。声波干涉的结果造成频率响应特性出现峰和谷的波动,其形状象“梳子”,因此又称为梳状滤波器特性(效应)。直达声和反射声来自同一声源,因而频率相同,由于经过的路径长短不同,就会产生相位差,从而会产生干涉现象。 声波得透射和吸收当声波从一种介质传递到另一种介质时,声能的一部分被反射;一部分透过物体继续传播,称为透射;另一部分由于物体的振动或声音在物体内部传播时介质的磨擦或热传导而被损耗,称为材料的吸收 室内声场????在室内,声波在封闭空间中的传播及其特性比在露天场合要复杂得多。这时,声波将受到封闭空间各个界面,如顶棚、地面、墙壁等的反射、吸收与透射。室内声场因而存在着许多与自由声场不同的声学问题。研究室内声场,对室内音质设计和噪声控制具有重要的意义。????室内声场的特点????(1)声波在各个界面引起一系列的反射,吸收与透射;????(2)与自由声场有不同的音质;????(3)由于房间的共振可能引起某些频率的声音被加强或减弱;????(4)声能的空间分布发生了变化。 已经讲述了室内声场得特点,那么正式进入主题, 室内声场需要解决得问题。或者说影音空间所需要解决得问题! 一空间比例问题, 相对合适得空间比例会使房间得声场分布均匀 按照thx标准 应该是高度和长度比例接近1:1.9 长宽比接近0.618得黄金比例 这个标准可能很多家庭达不到 在这里给出个相对合适得比例 宽度3.4-3.8 米 长度月52-5.8米之间,这是一个影音室具备得空间,栾杜国债会压缩横向声场,长度过深回使声音显得空洞! 当然可以通过后期得声学处理得到改善!但是只能是改善! 空间比例的禁忌,长宽高比例任何一边不能其他一边的整数倍! 在小房间中有两种声音可以听到,一种是“直达声”另外一个就是“反射声”。直达声是从音响中发出的声音直接传到了耳中,它是最早被人耳听到的声音,对声音的定位起着决定作用。反射声是由前期反射声和混响声组成的,前期的反射声音被人耳听到的速度仅次于直达声而声能比直达声不低于六个分贝,所以它也带有一定的指向性这就扰乱了直达声的定位效果,而前期反射声主要来自狭小的空间直达声和反射声的路径比很小的房间。所以在小房间中直达声和反射声交杂重叠,破坏声场的均匀度,低频驻波声染色极为明显,造成低频拖泥带水,明显失真。 怎样设计
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