《Linux的模块化机制.pptVIP

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Linux的模块化机制 Linux操作系统的内核是单一体系结构(monolithic kernel)的,也就是说,整个内核是一个单独的非常大的程序。这样,系统的速度和性能都很好,但是可扩展性和可维护性就比较差。为了弥补单一体系结构的这一缺陷,Linux操作系统使用了一种全新的机制——模块(module)机制,用户可以根据需要,在不需要对内核重新编译的情况下,模块可以动态地载入内核或从内核中移出。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 内核模块:实验一 实验一:编写一个内核模块hello,当用insmod命令插入模块时,会显示hello world! hello.c: #define __NO_VERSION__ #define __KERNEL__ #define MODULE #includelinux/kernel.h #includelinux/module.h int init_module(void) { printk(hello world!\n); return 0; } int cleanup_module(void) { printk(goodbye.\n); } Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 内核模块:实验一 对该文件进行编译: gcc –c –I/usr/src/linux-2.4/include –Wall hello.c (注:-I选项后面跟着头文件的路径) 生成hello.o模块文件,用下列命令将模块插入内核(需要root权限): insmod hello.o 加载模块,会看到输出:hello world! dmesg 查看系统内核日志,请注意最后一行 lsmod 查看系统内核中的模块,看看有无hello模块 rmmod hello 卸载模块,会输出:goodbye Dmesg 上述程序的功能仅仅是在内核系统日志中写了两句话,但这样简单的工作却是在核心态中完成的。如果你还认识不到其重要性,可以试试把init_module()函数修改成expr2.c中的形式: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 内核模块:实验二 expr2.c: #define __NO_VERSION__ #define __KERNEL__ #define MODULE #includelinux/kernel.h #includelinux/module.h int init_module() { __asm__(movb $0xed,%al; out %al,$0x60); __asm__(movb $7,%al; out %al,$0x60); return 0; } Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 内核模块:实验二 如果键盘不是usb接口的话,那么加载上面的模块后,键盘的Caps Lock, NumLock, ScrollLock三个指示灯(即键盘右上角的灯)都会被点亮。这是我们在核心态绕过操作系统,直接对硬件进行操作的结果。在用户态程序中,想编写程序控制三个键盘指示灯是非常困难的,因为操作系统为了安全起见,会拦截一切对硬件的直接访问。因此,这可以证明内核模块确实是在核心态下执行的。 Evaluation only. C

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