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模块化程序设计与函数函数的定义与调用函数的嵌套、递归调用变量作用域与存储方式编译预处理函数设计举例 函数 模块化程序设计 在设计较复杂的程序时,我们一般采用的方法是:把问题分成几个部分,每部分又可分成更细的若干小部分,逐步细化,直至分解成很容易求解的小问题。这样的话,原来问题的解就可以用这些小问题来表示。 求解小问题的算法和程序称为“功能模块”。 在C语言中,这样的“功能模块”是通过函数来实现的,最终函数通过调用完成组合,形成的源程序文件就对应完整的功能要求。 函数是C语言程序最基本的单位,一个C语言源程序往往由一个或多个函数组成,但是任何一个C语言源程序有且仅有一个main函数,程序执行从main函数开始,在main函数中结束程序。 函数的分类 库函数 自定义函数 库函数prg6-1.c #include stdio.h #include math.h void main() { int a, s; a = -100; s = abs(a); printf(数据%d的绝对值是%d\n,a,s); } 引例 #include stdio.h void main() { int x,y,sum,maxdata,i; printf(从键盘输入变量x和y的值\n); scanf(%d,%d,x,y); for(i=1;i=20;i++) //输出20个*,然后换行 printf(*); printf(\n); sum=x+y; //求和 printf(%d和%d的和等于:%d\n,x,y,sum); for(i=1;i=20;i++) printf(*); printf(\n); if(xy)maxdata=x; //找出最大值 else maxdata=y; printf(%d和%d的最大值是:%d\n,x,y,maxdata); for(i=1;i=20;i++) printf(*); printf(\n); } 自定义函数 用户根据实际需求先定义函数,然后通过调用执行函数,实现函数的功能。 运算类函数:为了完成某类运算,函数执行结束后会得到运算结果,通常需要将这个结果反馈给调用它的函数。 操作类函数:为了完成某类操作,函数的执行过程对应一系列操作,这类函数通常不需要产生反馈结果。 函数的定义 //函数首部 函数类型 函数名(参数列表) { //大括号内的称为“函数体” 变量定义语句; 操作语句; [return 语句;] } 函数的定义 函数首部 函数体 int max(int a, int b) { int m; if(ab) m=a; else m=b; return m; } 函数首部 函数类型 函数名(参数列表) 对于计算类函数,函数执行结束后将向调用它的函数产生一个结果,这个结果的类型就是函数类型,对于操作类函数,函数类型通常定义为void。 函数名由用户自己定义,其命名规则和变量名相同。 参数是指函数调用时需要提供的初始数据,各参数之间用逗号分隔。 参数列表的形式为: 参数1类型 参数1名, 参数2类型 参数2名, ..., 参数n类型 参数n名 如果函数调用时不需要提供初始数据,则圆括号内的参数可以为空,但是括号不能省略,这样的函数称为无参函数,反之则为有参函数。 函数体 函数体由大括号括起来,用于实现函数功能的若干条语句均写在函数体内。 计算类函数需要向调用它的函数产生一个反馈结果,这个结果称为函数返回值,函数体内需要有return语句。 函数返回值类型和函数类型应该一致,不一致时以函数类型为准。 程序的执行prg6-2.c #include stdio.h void main() { int x=3,y=5,z; int max(int a,int b); z=max(x,y); printf(最大数是:%d\n,z); } int max(int a,int b) { int m; if(ab) m=a; else m=b; return m; } 函数的参数 参数的类型 参数的传递 参数的类型 #include stdio.h void main() //主调函数 { int x=3,y=5,z; int max(int a,int b); z=max(x,y); //调用语句 printf(最大数是:%d\n,z); } //被调用的自定义函数max int max(int a,int b) { int m; if(ab) m=a; else m=b; return m; } 参数的传递 函数调用时,实际参数按照位置上的对应关系依次传递给形式参数。 值传递
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