《C语言程序设计ch05模块化编程.pptVIP

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第5章 模块化编程 5.1 概述 模块化程序设计 若只有main函数,则程序太长、太复杂,导致跟踪、调试、维护困难 基本思想:将一个大的程序按功能分割成一些小模块,各部分独立编码、调试、再集成。 特点: 各模块相对独立、功能单一、结构清晰、接口简单 控制了程序设计的复杂性 易理解 易于维护和功能扩充 开发方法: 自上向下,逐步分解,分而治之 函数分类 从用户角度 标准函数(库函数):由系统提供 用户自定义函数 从函数形式 无参函数 有参函数 5.1.1 函数的定义 多函数程序 函数定义格式 函数类型 返回语句 形式: return(表达式); 或 return 表达式; 或 return; 功能:使程序控制从被调用函数返回到调用函数中,同时把返值带给调用函数 5.1.2 函数的调用 调用形式 函数名(实参表); 5.1.3 函数参数及其传递方式 实际参数:调用函数时函数名后面括号中的表达式 形式参数:定义函数时函数名后面括号中的变量名 对被调用函数要求:必须是已存在的函数 库函数: #include *.h 用户自定义函数: 函数类型说明 要求使用函数之前做函数说明 一般形式: 函数类型 函数名(形参类型 [形参名],….. ); 作用:告诉编译系统函数类型、参数个数及类型,以便检验 函数说明位置:程序的数据说明部分(函数内或外) 下列情况下,可不作函数说明 若函数返值是char或int型,系统自动按int型处理 被调用函数定义出现在主调函数之前 5.1.4 函数的嵌套与递归调用 嵌套调用 p102 C规定:函数定义不可嵌套,但可以嵌套调用函数 5.3 变量的存储属性 p111 概述 变量是对程序中数据的存储空间的抽象 局部变量与全局变量 局部变量---内部变量 规则:在函数内定义,只在本函数内有效(main中定义的变量也只在main中有效) 全局变量---外部变量 规则:在函数外定义,可为本文件所有函数共用 有效范围:从定义变量的位置开始到本源文件结束,及有extern说明的其它源文件 动态变量与静态变量 存储方式 静态存储:程序运行期间分配固定存储空间 动态存储:程序运行期间根据需要动态分配存储空间 内存用户区 变量存储类型 5.5 编译预处理 顾名思义,是对源程序编译之前,让编译器对源程序做一些特殊处理。 熟悉的有: 宏定义 #define 文件包含 #include 格式: “#”开头 占单独书写行 语句尾不加分号 宏定义和宏替换 p118 不带参数宏定义 一般形式: #define 宏名 [宏体] 功能:用指定标识符(宏名)代替字符序列(宏体) 带参数宏定义 一般形式: #define 宏名(参数表) 宏体 带参的宏与函数区别 文件包含 功能:一个源文件可将另一个源文件的内容全部包含进来。 #include “文件名” #include 文件名 被包含文件内容 源文件(*.c) 头文件(*.h) 条件编译(编译控制) #include stdio.h int i; main() { void prt(); for(i=0;i5;i++) prt(); } void prt() { for(i=0;i5;i++) printf(“%c”,’*’); printf(“\n”); } 例 外部变量副作用 运行结果:***** Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 程序区 静态存储区 动态存储区 全局变量、局部静态变量 形参变量 局部动态变量(auto register) 函数调用现场保护和返回地址等 生存期 静态变量:从程序开始执行到程序结束 动态变量:从包含该变量定义的函数开始执行至函数执行结束 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 静态 动态 存储方式 程序整个运行期间 函数调用开始至结束 生存期 编译时赋初值,只赋一次 每次函数调用时 赋初值 自动赋初值0或空字符 不确定 未赋初值 静态存储区 动态区 存储区 寄存器 局部变量 外部变量

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