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【学习目标】 了解GIF动画初识 掌握帧的传播特性及过渡 掌握使用各种方法制作动画 熟练GIF动画的导入和导出 趣味:GIF动画制作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 趣味:GIF动画制作 GIF动画初识 制作简单的GIF动画 帧的传播特性及过渡 时间轴动画 GIF动画导入和导出 本章小结 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. GIF动画初识 在我们前面所学的课程中,Photoshop只是被用来制作比如海报、印刷稿等静态图像的,我们提到过它具备动画制作的能力。现在我们就是要在Photoshop CS3中去创建一个由多个帧组成的动画。把单一的画面扩展到多个画面。并在这多个画面中营造一种影像上的连续性,令动画成型。 所谓动画,就是用多幅静止画面连续播放,利用视觉暂留形成连续影像。比如传统的电影,就是用一长串连续记录着单幅画面的胶卷,按照一定的速度依次用灯光投影到屏幕上。目前在Windows系统上的主要动画图像格式是GIF,其也可以直接在网页中显示,是目前应用最广泛的动画图像格式。包括现在流行的手机彩信中的动画也属于GIF格式。 接下来我们就先来了解一下在Photoshop CS3中对于动画的制作增加了哪些面板。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. GIF动画初识 动画面板 图层面板增加的选项 返回本章目录 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 动画面板 返回本节 动画面板的打开方法为:单击“窗口”菜单选择“动画”即可打开和关闭动画面板如下图所示。 图层面板中各部分的功能如下: 当前帧:即动画文件中当前的单幅画面 当前帧停留时间:当前画面停顿时间 当前动画文件循环选项:设定当前动画循环播放次数 选择第一帧:选择动画开始的单幅画面 选择上一帧:选择上一幅单幅画面 播放当前动画:预览当前动画 选择最后一帧:选择当前动画的最后一幅画面 过滤动画帧:两个帧之间的位置、透明度、效果变换 复制所选帧:复制当前画面 删除所选帧:删除当前画面 转换为时间轴动画:转换为更复杂的、功能更强大的动画面板 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 图层面板增加的选项 当打开动画面板的同时,在图层面板上也会增加一些关于动画制作的选项,如下图所示 返回本节 图层面板中各部分的功能如下: 统一图层位置: 统一设定当前图层在所有帧当中显示的位置 统一图层可见性: 统一设定当前图层在所有帧当中是否显示 统一图层样式: 统一调整当前图层在所有帧中的样式 帧的传播特性: 将第1帧的改变传播给所有帧 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 制作简单的GIF动画 制作编辑动画 设定帧的延迟时间 动画的循环方式 动画文件的导出 返回本章目录 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 制作编辑动画 返回本节 既然称为动画,那就是要令画面中的图像动起来,现在我们来实际动手画制作一个“简单”的动画吧。 新建一个200×200的空白图像,如右图所示。 新建一个图层并画上一个红色的圆形,大致下图所示。 Evaluation only
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