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第四单元 项目一 任务一:兽类动物行走运动的绘制 兽类动物走路时四脚两分两合,左右交替,前脚向后时关节向后弯,后脚向后时关节向前弯。带爪的动物运动时关节运动不明显,动作柔软,有蹄的动物运动时关节运动较明显,动作硬直。 兽类动物奔跑时身体的伸缩(拉长)和收缩(缩短)姿态变化明显,奔跑时与走步时四条腿的交替分合相似,但是跑得越快,四条腿的交替分合就越不明显。当快速奔跑时,两条前腿和两条后腿同时屈伸,四脚离地时只差一到两帧的画面。奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态,身体上下起伏的弧度较大,但是在极度快速奔跑的情况下,身体起伏的弧度又会减少。 1.兽类动物行走运动规律 2.动画案例:动画片中四足动物的走路 3.操作演示: 打开APPBOOK软件,用手指或鼠标左右拖动画面,查看“操作演示”部分的静态帧效果。 4.讲解 兽类动物走路动作的运动过程中,应注意脚趾落地、离地时所产生的高低变化,其运动轨迹呈弧线。 4.讲解 兽类动物为了保持身体平衡,配合腿的运动,头部略有点动。当前腿跨出着地时,头开始朝下点动,随后抬起。

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