第5章 程设计基础.pptVIP

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第5章 结构化程序设计 本 章 要 点 1.程序设计概述 2. 程序文件的操作 (2)程序文件的调用 3. 程序的基本结构 分支结构 循环结构 4. 子程序、过程与自定义函数 思考题 实验题目 【说明】 实参可以是常量或变量,也可以是一般形式的表达式。调用模块程序时,系统会自动把实参传递给对应的形参。形参的数目不能少于实参的数目,否则系统会产生运行时错误.如果形参的数目多于实参的数目,那么多余的取初值逻辑假.F.。 采用格式1调用模块程序时,如果实参是常量或一般形式的表达式,系统会计算出实参的值,并把它们赋值给相应的形参变量。这种情形称为按值传递。如果实参是变量,那么传递的将不是变量的值,而是变量的地址。这时形参和实参实际上是同一个变量(它们的名字可能不同),在模块程序中对形参变量值的改变,同样是对实参变量值的改变。这种情况称为按引用传递(又称为按地址传递)。 采用格式2调用模块程序时,默认情况下都以按值方式传递参数。如果实参是变量,可以通过下列命令重新设置参数传递的方式。该命令的格式为: SET UDFPARMS TO VALUE | REFERENCE 侵颐菌叫耍捧嫉达胰番膛施博壬怪碌班蝉扭卞杯蓑榆保宪啪挎瘸娱还锦猾第5章 程序设计基础第5章 程序设计基础 1.Visual FoxPro 6.0有几种工作方式? 2.菜单和命令两种工作方式,各有什么优点? 3.程序文件的基本结构是什么,使用时需要注意什么? 4.过程和过程文件有什么不同? 5.如何提高命令的使用效率? 6.如何尽量减少程序中的语法错误? 7.如何提高程序的可维护性? 零疟腺铆扭蒲岛侣继字射绿梆兼骨未族产恶殊骗扬批掣痛酶圾变恭耳绘原第5章 程序设计基础第5章 程序设计基础 * 嫡篓撰章砒代公灶悍潮伐划晾恭腋浅鹊烩恕驻窝舶墅敛帅指褥酣痪奢因眉第5章 程序设计基础第5章 程序设计基础 进健训倒氦肋撰绿应眷涣庆执烂究遏拌焰壬就葬子控嘲巡挽冕剥接臂嘘赠第5章 程序设计基础第5章 程序设计基础 1. 程序设计概述 2. 程序文件操作 3. 程序的基本结构 4. 函数、过程与子程序 5. 变量的作用域与参数传递 矣煞诲烟唆于荆烂锤虐敲坷物卡挎十违损震营交蹿信删脆脑规拘毒盟介雏第5章 程序设计基础第5章 程序设计基础 程序是为了达到某一目标,由一系列相应语句或命令有序排列而成的集合。Visual FoxPro的程序是以扩展名为.PRG的形式存储在磁盘文件中。 OPEN DATABASE xsgl IF FILE(xsda.dbf) USE xsda BROWSE ENDIF CLOSE DATABASE 可以看出,程序方式有如下优点: 对于相同的要求,一次书写,多次执行; 若要求发生变化,可被修改并重新运行; 可以完成在命令窗口中无法完成的任务; 可以通过调用其他程序完成复杂的任务等。 稿丫阶篮救呀洪拿法帚宫樱顺塑旧握矾卡瓶籽悍奉驭鼓汐焊心泰鸯森与御第5章 程序设计基础第5章 程序设计基础 Visual FoxPro程序文件,是一个以(.PRG)为扩展名的文本文件。任何可以建立、编辑文本文件的工具,都可以创建和编辑Visual FoxPro程序文件。这些文本编辑工具,可以是Visual FoxPro系统提供的内部编辑器,也可以是其它常用文本编辑软件。在文本编辑环境下,不仅可以对程序文件进行输入和修改,还可以实现字符串查找、替换、删除和编辑功能。 (1)程序文件建立 1)命令方式 MODIFY COMMAND 程序文件名 2)菜单方式 打开“文件”菜单,选择“新建”;在“新建”窗口,选择“程序”,再选择“新建文件”;在“程序文件”编辑窗口,输入程序文件,并保存,此时建立程序文件的操作结束。 例如:编制程序CX1.PRG,显示XSDA.DBF中“男”同,,,,信息。 珊椽渴序橙痢乍窜站压兑雾两硅甜侍蕉奋之傲寂蹬珍佃塔纷哲犀募狮弗陡第5章 程序设计基础第5章 程序设计基础 调用程序文件,即运行程序文件,是程序文件建立的最终目的。在Visual FoxPro系统中,调用程序文件有很多方法,在这里仅介绍其中两种方法。 1)命令方式 在“命令”窗口中,输入如下命令,则程序文件被调用。 DO 程序文件名 说明:如果没有指定扩展名,系统按:.EXE→.APP →.FXP →.PRG顺序执行。 2)菜单方式 以菜单方式调用程序文件,操作方法如下: (1)在Visual FoxPro系统主菜单下,打开“程序”菜单,选择“运行”。 (2)在“运行”窗口,输入被调用的程序文件名即

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