旋转位图图片的算法函数.docVIP

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旋转位图图片的算法函数?? 第一步,你必须知道位图即BMP格式的文件的结构. 位图(bmp)文件由以下几个部分组成: 1.BITMAPFILEHEADER,它的定义如下: typedef?struct?tagBITMAPFILEHEADER?{?               ?WORD  bfType;    ?//必须为BM               ?DWORD ?bfSize;    ?//文件大小               ?WORD  bfReserved1;?//必须为0               ?WORD  bfReserved2;?//必须为0               ?DWORD ?bfOffBits;  //从ITMAPFILEHEADER到存放bmp数据的偏移量                  }?BITMAPFILEHEADER,?*PBITMAPFILEHEADER;? 2.BITMAPINFOHEADER,它的定义如下: typedef?struct?tagBITMAPINFOHEADER{                  ?DWORD biSize; //此结构的大小,可用sizeof(BITMAPINFOHEAER)得到                  ?LONG ?biWidth;?//位图宽度,以象素为单位                  ??LONG ?biHeight;?//位图高度,以象素为单位                  ?WORD ?biPlanes;?//必须为1                  ?WORD ?biBitCount;//位图象素位数,可为0,1,4,8,24,32?                  ?DWORD biCompression;?                  ?DWORD biSizeImage;?//(仅用于压缩)                  ??LONG ?biXPelsPerMeter;?//一米横向象素数                  ?LONG ?biYPelsPerMeter;?//一米纵向象素数                  ??DWORD biClrUsed;//?(非零用语短颜色表)                  ?DWORD biClrImportant;?            ?}?BITMAPINFOHEADER,?*PBITMAPINFOHEADER;? 由于以上信息可以直接从MSDN上查到,所以只做简单介绍,你可以自己查看NSDN帮助,上面有很详细的介绍. 3.DIB位图像.这里放的是真正的位图数据. 知道了位图的存放格式,下面我们就可以很容易的把它读如内存. 第二步,读入bmp图像 LPCTSTR?lpszFileName4=untitled.bmp; ?//文件路径    ?CFile?file;                  ?//用于读取BMP文件    ?BITMAPFILEHEADER?bfhHeader;//bmp文件头 BITMAPINFOHEADER?bmiHeader;?//bmp格式头? LPBITMAPINFO?lpBitmapInfo;  //bmp格式具体信息    ?int?bmpWidth=0;            ?//图片宽度    ?int?bmpHeight?=?0;           //图片高度       if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead))        ?return?;               //打开文件    ?file.Read(bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//读取文件头    ?if(bfhHeader.bfType!=((WORD)?(M8)|B))     ?//判断是否是BM       ??return?;    ?if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())        ?return?;                ??   ?if?(file.Read((LPSTR)bmiHeader,?sizeof(bmiHeader))?!=?sizeof(bmiHeader))        ?return?;   ?bmpHeight?=?bmiHeader.biHeight;//得到高度和宽度   ?bmpWidth?=?bmiHeader.biWidth;   ?file.SeekToBegin();   ?file.Read(bfhHeader,sizeof

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