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【卡通行销】卡通形象制作与产品制作周期汇报第三次汇报LINE营销分析Line 连我LINE 的卡通形象做对了什么,为什么能备受用户喜爱?Line对用户吸引力最大的即“聊天表情贴图”。超过250种的表情贴图让用户在使用Line时多了一个有趣的心情传达工具。其中Line官方设计可爱且特色鲜明的馒头人、可妮兔、布朗熊和詹姆士饱受好评,也让这四个卡通形象成为连接Line其它产品的重要元素。这些表情,都是一定程度上覆盖了某种性格和气质的一群人的。line对卡通形象的设计投入巨大,最早把卡通形象表情提升到战略层面高度,是他们前中期核心打法;LINE 连我日本动漫产业发达,line的成功算是这种文化的代表;LINE营销分析Line 连我一定程度上覆盖了某种性格和气质的一群人这里也就得出一个结论,表情贴图往往反映了创作者自己的性格特质。好的表情作者非常浓缩概括地将自己的性格特质赋予给了这个角色,而这些性格特质赢得了一大批能和这个角色产生共鸣的人的支持,就传播了开来。布朗与可妮的形象,也代表了现在很多普普通通的小情侣的形象,使很多人倍感亲切。而这个角色类型(或者说情侣类型),是之前其他表情没有涉足过的。用阿狸的多是甜萌又时尚的小女生我所认同的流行产品的创作法则:认识自己的特质和喜好,找到它和大众的共鸣点和需求点,并融入流行的元素。比如爱用兔斯基的人一般比较贱萌,搞怪而表情贴图的创作法则就是:性格特点鲜明,时尚,共鸣与认同感LINE营销分析Line 连我卡通形象表情的精髓在于增强用户的代入感,为此他们做了太多的事情;line对卡通形象的设计投入巨大,最早把卡通形象表情提升到战略层面高度,是他 们前中期核心打法;01故事性早期line每出一套表情相伴随的就是四格漫画,先让你看故事,了解这些卡通形象的性格和特色;02:生活场景基于01中所体现的人物性格和特色去找聊天中的那些具体场景,根据场景来制作具体的每一个表情,生动无比;03考虑年龄段为了让这些卡通形象同时适合不同年龄层的人他们编出了不同的故事,同样是那几个人物,出了针对小朋友的动画片《line town》,针对已经参加工作的成年人的《line offline上班族》;看完这些动画片后这些形象更加深入我心;line事业部总经理姜玄玭曾在数次公开活动中提到过line早期最重要的功能点就是卡通形象表情,把这些形象带到世界各地,先让他们吸引用户的眼球,再让用户去玩line,这也是他们最重要的推广策略;LINE营销分析Line 连我卡通形象表情的精髓在于增强用户的代入感,为此他们做了太多的事情line对卡通形象的设计投入巨大,最早把卡通形象表情提升到战略层面高度,是他 们前中期核心打法;04产品衍生无数的周边物品05性格、特征对比国内的微信和陌陌,除了表情,什么都没有,连漫画都没有,就看一个傻呆呆的形象,我怎么会知道这个人有什么性格,有什么爱好和特点;06文化背景日本动漫产业发达,line的成功算是这种文化的代表?Line 给 stickers 的人物们赋予了故事性,有了故事就有了真实性,人用起来就会共情了。LINE营销分析Line 连我LINE营销分析Line 连我卡通形象营销第三次总结卡通形象营销结合line的营销方式,以及现在卡通形象的市场,我们以卡通表情为主,动画和漫画辅助卡通表情的推广》》》1234总结漫画制作动画制作介绍卡通表情介绍第三章漫画制作漫画制作漫画这种艺术形式发展至今,更容易让人去消费他的故事,而不是形象本身 ——宋磊形式故事总结黑白漫画这种艺术形式发展至今,更容易让人去消费他的故事,而不是形象本身。绘本(四格漫画等)对卡通形象来说是一种门槛比较高的产品形式,不是所有的漫画家都可以制作出优秀的绘本,绘本是创作者在卡通形象造型、绘画技巧、以及画面风格与故事内容结合的综合能力展示考虑的综合实力问题,我们采取传统的黑白漫画制作漫画在制作的过程上的收获第三章漫画制作 路仔上课记画面一:在天气晴朗,万里无云的一天, 天空飞过一只小鸟。画面二:(教室内)老师一个转身拿起 暗器(粉笔)偷袭,画面三: 路仔二字钳羊马使用问路手直接进攻。画面四:(近身)老师华丽转身跳跃起来 扫堂腿, 路仔借力打力直接日字冲拳头画面五:嘭”的一声两败俱伤各自退到边缘。画面六:接着来时亮起武器-西洋剑尺(板尺) 路仔拿出咏春长棍。画面七:啪啪啪。。。。。。 路仔跳起来一个问路手架势(原来是一场梦) 完!第三章漫画制作 路仔打牌记 路仔和春姐打牌,气氛很紧张,路仔满身大汗,打出了一张“小念头”普通攻击,春姐使用了直接使用大招“旋风斩”路仔落败。春姐紧接着使用了剑法“白虹贯日”直逼路仔,路仔使用了“四平马步加棍法”一套还击抵挡了伤害,紧接着使用“追马加上八斩刀”一套近身战路仔win 完!第三章漫画制作总结1
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