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        当计算fact(1)时,有4个fact()克隆体同时在运行,虽然名字都为fact,但实体不同,每个fact()都有自己的自动变量x,之间互不干扰,每个变量的作用范围只在所在的函数内。 int fact(int x) { if(x=1) return 1; else return x*fact(x-1) ; } fact(4) = 4* fact(3) 3*fact(2) 2*fact(1) fact(1)=1 (3)递归函数中的自动变量 2 .寄存器变量: 为提高运行效率,存放于CPU寄存器中的内部变量。 一般定义格式: register 数据类型 变量表; 现代编译系统,已可将必要的内部变量,自动地 转为寄存器变量,已不需程序员再作定义。 四、外部变量和静态变量 1、静态局部变量 — 延长局部变量生命期 (2)性质: A.生命期:存放在静态存储区,生命周期同全局变量 会持续到程序结束。 B.作用范围:定义位置同局部变量,作用范围限于所 在的函数内。 (1)将局部变量定义为:static 数据类型 变量; 则该局部变量就是静态局部变量。 #include stdio.h void f(int i) { static int a=1; /* 静态变量定义 */ int b=1; /*自动变量定义*/ a=a+i; b=b+i; printf(“a=%d,b=%d\n”, a, b); } void main( ) { int n; for (n=1;n=3; n++) f(n); /* f()被循环调用 */ } 运行结果: a=2,b=2 对于静态变量a来说,如果定义时没有赋初值,系统将自动赋0 ;且a初值只赋一次,下次调用a保持上次结束时的值:累加。 【例】静态变量例 对于动态变量b来说,如果定义时没有赋初值,将不能求和;且调用一次b重定义一次。 a=4,b=3 a=7,b=4 限用! 2、外部变量 — 后面函数或另一文件的全局变量 (1)意义:本函数需使用外面(后面函数或另一文件)定义 的全局变量,应对该变量加一说明: extern [数据类型] 变量;  称被如此声明的变量为外部变量。 A.外部变量扩展了全局变量在程序文件外的作用范围; (2)作用: B.告诉C编译器该变量后面会定义,此时并不为它分配 内存空间,对应的存储单元仍在变量定义处分配。 #include stdio.h void ave(float a,float b); extern average; /* 声明average为外部变量,定义在后面 */ void ave(float a, float b) { average=(a+b)/2; /* 全局变量赋值,使用先于定义 */ } void main() { float x,y; scanf(“%d%d”,x,y); ave(x, y); printf(“average=%.2f\n”,average); } float average; /* 在使用全局变量的后面定义全局变量*/ 【例】在一个程序文件内声明外部变量。 文件:file1.c 文件:file2.c double T; /*全局变量定义*/ void main( ) { ...... T=3.14159 /* 使用全局变量 */ ...... } ...... extern double T; /*外部变量声明*/ double Area(double r) { /* 使用外部变量 */ return(4.0*T*r*r); } double volume(double r) { /* 使用外部变量 */ return(4.0/3.0*T*r*r*r);
       
 
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