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《C++ 面 向 对 象 程 序 设 计 语 言》期 末 试 卷 及 参 考 答 案 [ 夜 清 风 工 作 室 整 理 版 ]
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一、判断题)
按照标识符的要求,下划线是不能组成正确标识符的。(x )[标识符是程序员定义的单词,它命名程序正文中的一些实体,如函数名、变量名、类名、对象名称。C++标识符构成规则如下:1.以大写字母、小写字母或下划线(_)开始。2.可以由大写字母、小写字母、下划线(_)或数字0~9组成。3.大写字母和小写字母代表不同的标识符。4.不能是C++关键词。]
引用就是某个变量的别名,对引用的操作,实质上就是对被引用的变量的操作。(v )[引用是一种特殊类型的变量,可以被认为是另一个变量的别名,通过引用名与通过被引用的变量名访问变量的效果是一样的。]
在不同类型操作数组成的表达式中,其表达式类型一定是最高类型double型。(x )[转换的基本原则是降低类型数据转换为高类型数据,具体参考C++课本35页]
For循环是只有可以确定的循环次数时才可使用,否则不能用for循环。( x)[可以无限循环下去滴,死循环]
返回值类型、参数个数和参数类型都相同的函数也可以重载。(x )[返回值类型,参数类型,参数个数不同,或者函数后面跟const 变成常函数 才可重载]
重新定义的标识符在定义它的区域内是可见的,而与其同名的原标识符在此区域内是不可见的但是却是存在的。(v )
通常的拷贝初始化函数的参数是某个对象的成员名或对象的引用名。( v)
已知:类A中一个成员函数说明如下:void Set(Aa);其中A a的含意是将a的地址值赋给变量Set。( x)[Set(Aa)是拷贝构造函数。前面的是类名,后面的Aa 是对一个A类型对象a的引用,如果没有,即(A a),里面的a是传进来参数的一个副本,对a的操作不会改变原来的对象,但要构造这个临时对象a,如果有,即(Aa),就是对传进来的对象a的引用,可以直接操作对象a,没有构造临时对象在传进来,这样节省时间,提高了效率。、#includeiostream.h
void main()
{
int i(0);
while(++i)
{
if(i= =10) break;
if(i%3!=1) continue;
coutiendl;
}
}简单的来说,++i 和 i++,在单独使用时,就是 i=i+1。 而 a = ++i,相当于 i=i+1; a = i; 而 a = i++,相当于 a = i; i=i+1;%是求余数,/是求商
2、#include iostream.h
int a[8]={1,2,3,4,5,6,7};
void fun(int ,int n);
void main( )
{ int m=8;
fun(a,m);
couta[7]endl;
}
void fun(int *pa,int n)
{ for (int I=0;In-1;I++)
*(pa+7)+= *(pa+I);
}
[28]
3、#includeiostream.h
void ff(int x),ff(double x);
void main()
{ float a(88.18);
ff(a);
char b(a);
ff(b);
}
void ff(int x)
{ coutff(int): xendl; }
void ff(double x)
{ coutff(double): xendl;}
[ff(double):88.18
ff(int):97]
4、#include iostream.h
class AA
{ public:
AA(int i,int j)
{A=i;B=j;coutConstructor\n;}
AA(AA obj)
{A=obj.A+1;B=obj.B+2;coutCopy_Constructor\n;}
~AA()
{coutDestructor\n;}
void print()
{coutA=A,B=Bendl; }
private:
int A,B;
};
void main()
{ AA a1(2,3);
AA a2(a1);
a2.print();
AA *pa=new AA(5,6)
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