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SNARC效应中冲突控制的脑机制小组成员:毕秋辉 李何慧 贺乔林 温建斌 吴哲 杨扬 赵成 2015.5.12Introduction · SNARC效应:左手对小数字反应快;右手对大数字反应快 (#_ENREF_3Dehaene#_ENREF_3, #_ENREF_3Bossini#_ENREF_3, #_ENREF_3Giraux#_ENREF_3, 1993; #_ENREF_5Fischer, Mills, #_ENREF_5Shaki#_ENREF_5, 2010)。表明数字有时是以空间编码的方式进行表征。· 心理数字线(mental number line)理论(#_ENREF_9Notebaert#_ENREF_9, #_ENREF_9Gevers#_ENREF_9, #_ENREF_9Verguts#_ENREF_9, #_ENREF_9Fias#_ENREF_9, 2006) :此模型认为个体在数字表征中存在一条心理数字线,数字表征从小到大依次排列,小数编码在左边,大数编码在右边。· 当对数字的按键反应违反这一配对规律时——大数用左侧空间按键反应,小数用右侧空间按键反应——数字表征的空间编码和反应按键的空间编码发生冲突,被试的反应时增加。101Introduction SNARC经典范式举例对下面的数字进行反应,奇数用左手按键,偶数用右手按键1 2 3 4(小数) 6 7 8 9(大数)1,3,7,9用左手反应:1和3为小数,小数用左手反应,这样的试次为非冲突的试次;7和9为大数,大数用左手反应,这样的试次为冲突的试次。反应时:冲突试次>非冲突试次Introduction 现在有很多关于SNARC效应的脑成像研究,发现冲突试次相比于非冲突试次在顶内沟(IPS)的激活上有显著的差异,IPS在冲突试次条件下相比于非冲突的试次有更强的激活(Cutini, Scarpa, Scatturin, Dell‘Acqua, Zorzi, 2012; Wood, Ischebeck, Koppelstaetter, Gotwald, Kaufmann, 2009),主要是因为IPS区与数字空间的认知有关。但是现在有SNARC脑电的研究发现,在SNARC任务中,冲突条件相比于非冲突的条件,差异波的产生源在背侧前扣带回(ACC)(朱湘茹 刘昌, 2008), 可能主要是因为ACC主要负责冲突的监控(Notebaert Verguts, 2008),与认知控制有关(Sheth et al., 2012) 。而且在涉及冲突的其他任务,如SIMON任务中,也会发现ACC的激活(Sheth et al., 2012)。数字判断任务中也会涉及冲突的试次,也应会激活ACC。Introduction 鉴于前人研究的不一致,有研究认为数字判断任务激活的区域应该是IPS,有研究认为是dACC,本研究就试图探讨:1.在完成数字判断的任务中,究竟是会涉及到哪些脑区的激活;2.以及在SNARC效应所对应的脑区。另外,前人在研究SNARC效应时,采用的任务范式是block范式,冲突试次的block和非冲突试次的block,这也与一般的行为范式存在差异,实验中缺少从冲突试次与非冲突试次之间的切换,这可能使得SNARC的脑成像研究中,dACC没有发挥其冲突监控的左右那个。因此,本研究采用ER设计,此设计与经典的行为的范式更类似,而且冲突试次和非冲突试次随机呈现。Experiment Design被试:大学生20名(男生10名,女生10名),右利手,视力或矫正视力正常。材料:数字2-9,其中1-4是小数字,6-9是大数字。在实验中,一个run中,被试是用左手对奇数进行反应,用右手对偶数进行反应,这种情况下,非冲突试次的刺激有1、3、6、8;冲突试次的刺激有2、4、7、9;另一个run中被试用左手对偶数进行反应,右手对奇数进行反应,冲突试次和非冲突试次的定义与上述正好相反。实验采用的数字是Courier New字体,字体的大小为40号,在57厘米的视距下约为0.6o宽1o高。Experiment Design程序: 实验用E-prime编程,实验开始时,先给被试呈现一个注视点“+”,呈现的时间为300ms,然后屏幕的中央呈现1-4,6-9中的任意一个数字,在数字呈现时要求被试对呈现的数字做奇偶判断,反应时间最长为2s,2s后进入下一个试次,试次间的时间间隔为500ms到1000ms随机时间间隔。如果界面呈现的是“rest”,被试不需要做其他的反应。2个run 每个run中,8个数字,左奇右偶1 3 6 8 非冲突条件 2 4 7 9 是冲突条件;每个数字呈现15次。每个run冲突条件60次。非冲突条件60次;rest 条件呈现60次,总共的试次
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