- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。 每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了。多多在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。 因为还要花大力气把这些果子搬回家,所以多多在合并果子时要尽可能地节省体力。假定每个果子重量都为1,并且已知果子的种类数和每种果子的数目,你的任务是设计出合并的次序方案,使多多耗费的体力最少,并输出这个最小的体力耗费值。 例如有3种果子,数目依次为1,2,9。可以先将1、2堆合并,新堆数目为3,耗费体力为3。接着,将新堆与原先的第三堆合并,又得到新的堆,数目为12,耗费体力为12。所以多多总共耗费体力=3+12=15。可以证明15为最小的体力耗费值。 输入:??????????? 输入包括两行,第一行是一个整数n(1=n=10000),表示果子的种类数。第二行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数ai(1=ai=10000)是第i种果子的数目。 输出:???????? ?? 输出包括,每次搬动后新堆的状态和最小的体力耗费值。 ? 测试输入 期待的输出 时间限制 内存限制 额外进程 测试用例 1 以文本方式显示 3? 1?2?9? 以文本方式显示 3?9?? 12?? 最小的体力耗费值:15? 无限制 64M 0 测试用例 2 以文本方式显示 8? 10?29?34?12?35?8?7?9? 以文本方式显示 10?29?34?12?35?15?9?? 19?29?34?12?35?15?? 19?29?34?27?35?? 46?29?34?35?? 46?63?35?? 81?63?? 144?? 最小的体力耗费值:395? 无限制 64M 选作T 8.3 安全的密码 成绩: 100 / 折扣: 0.8 随着电子设备的广泛运用,密码也渐渐融入每个人的生活。保护好密码,不仅关系到个人隐私,更关系到个人的财产和安全。一个安全的密码,最好由大小写字母、数字或符号组成。包含越多种类的字符,其安全性就越高。同时密码还需要有一定的长度,通常至少要由六个以上的字符组成。 并不是每个人都喜欢这样复杂的密码,很多人在设置密码的时候,喜欢使用自己的名字或者生日,但这是很大的安全隐患。 任务 小林正在设计一个网络交易系统,为了保证用户的密码安全,他需要一个程序,判断用户自己设置的密码是否安全,如果不安全,则给出提示。现在他向你求助,请你帮忙设计一个程序来解决这个问题。 应当按照以下的规则来判断密码是否安全: 如果密码长度小于 6 位,则不安全 如果组成密码的字符只有一类,则不安全 如果组成密码的字符有两类,则为中度安全 如果组成密码的字符有三类或以上,则为安全 通常,可以认为数字、大写字母、小写字母和其它符号为四类不同的字符。 输入 输入的第一行是一个整数 N,表明后面有多少组密码。随后的 N 行输入包括 N 个密码,每个密码的长度均小于 20 个字符。 输出 针对每一个密码判断并输出它是否安全。对于不安全的密码输出 Not Safe,对于中度安全的密码输出 Medium Safe,对于安全的密码输出 Safe 输入样例 4 1234 abcdef ABC123 1#c3Gh 输出样例Not Safe Not Safe Medium Safe Safe 扫雷你玩儿过扫雷游戏吧?有个操作系统中带了这个小游戏,那个系统叫什么来着?在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4的地图(*表示地雷): *........*...... 根据上面的地图,可以计算出应该提供给游戏者的数字如下所示: *10022101*101110 每个数字表示了该方格周围到底有几个地雷,当然,一个方格周围最多的时候只会有八个。 输入 输入中将包括一系列的地图,每个地图的第一行有两个整数 n 和 m(0 n,m = 100),它们表示了地图的行数和列数。下面的 n 行每行都有 m 个字符,其中 . 表示安全而 * 表示地雷。如果地图的 n 和 m 都为 0,则表示输入结束。 输出 针对每一个地图,首先输出一行: Field #x: 其中 x 是当前地图的编号(从 1 开始)。下面的 n 行则将地图中的 . 以数字表示,该数字表示该方格周围有多少颗地雷。 1—10 ABABD CDCC
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)