《多媒体技与应用》(本)阶段练习三.docVIP

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华东理工大学网络学院 《多媒体技术与应用》(本) 阶段练习三(第3、4章) 选择题 1. ( B )是使用计算机及相关设备对生物视觉的一种模拟。 (A)流媒体技术 (B)计算机视觉 (C)ADSL技术 (D)遥感技术 2. 在颜色的三个基本要素中,表示颜色的相对明暗程度的是( C )。 (A)色调 (B)饱和度 (C)亮度 (D)灰度 3. 在颜色的三个基本要素中,表示物体的颜色的是( A )。 (A)色调 (B)饱和度 (C)亮度 (D)灰度 4. 在颜色的三个基本要素中,表示颜色的深浅程度的是( B )。 (A)色调 (B)饱和度 (C)亮度 (D)灰度 5.下列属于JPEG压缩算法的是。( C ) (A)基于自动差分脉冲码调制的有失真压缩算法; (B)基于自动差分脉冲码调制的无失真压缩算法; (C)基于离散余弦DCT的有失真压缩算法; (D)基于离散余弦DCT的无失真压缩算法。 6. 在JPEG中使用了哪两种熵编码方法. ( D ) (A)统计编码和算术编码。 (B)PCM编码和DPCM编码。 (C)预测编码和变换编码。 (D)哈夫曼编码和自适应二进制算术编码。 7. 下列采集的波形声音的质量最好。( D ) (A)单声道,8位量化、22.05kHz采样频率 (B)双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 (C)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 (D)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 8. 使用( A )DPI的扫描分辨率扫描一幅6×8英寸的彩色图像,可以得到—幅1800×2400像素的图像。 (A)300      (B)400      (C)1200     (D)2400 9.下列哪些是图像和视频编码的国际标准。( C ) (1)JPEG (2)MPEG (3)ADPCM (4)H.261 (A)(1),(2) (B)(1),(2),(3) (C)(1),(2),(4) (D)全部 10.计算机中的颜色模式包括( D )。 (1)RGB (2)CMYK(3)Lab(4)HSB (A)(1),(2) (B)(1),(2),(3) (C)(1),(2),(4) (D)全部 11. 若不经过压缩,以640X480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要( D )MB存储空间? (A)300      (B)29      (C)3.2     (D)0.29 12. 计算机中声音、图形图像信息都是以文件的形式存储的,它们的文件格式有许多种,可以通过扩展名来识别,常见的文件扩展名有:(1)BMP (2)AIF (3)JPG (4)WAV (5)GIF (6)VOC。其中,表示图像文件的有( C ) (A)(1)、(2)、(3) (B)(2)、(4)、(6) (C)(1)(3)(5) (D)(4)(5)(6) 13. 计算机中声音、图形图像信息都是以文件的形式存储的,它们的文件格式有许多种,可以通过扩展名来识别,常见的文件扩展名有:(1)BMP (2)AIF (3)JPG (4)WAV (5)GIF (6)VOC。其中,表示声音文件的有( B ) (A)(1)、(2)、(3) (B)(2)、(4)、(6) (C)(1)(3)(5) (D)(4)(5)(6) 14.关于常用的图像文件,下列说法不正确的是( C ) (A)每个BMP文件只能存放一幅图像。且包含图像信息比较丰富,几乎不进行压缩,但占用磁盘空间较大。 (B)在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,可构成一种最简单的动画。文件小,广泛应用于网上。 (C)Fireworks软件的默认格式就是JPG。 (D)PSD图像文件格式是Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式。 15. 某同学运用Photoshop加工图片,加工未完成,最好将照片保存成( C )格式,以便下次接着进行加工。 (A)bmp (B)swf (C)psd (D)gif 16、一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( B )。 (A)512×512×3×8bit (B)256×512×3×8bit (C)256×256×3×8bit (D)512×512×3×8×25bit 17、Photoshop中的魔术棒的作用是( B ) (A)产生神奇的图像效果 (B)按照颜色选取图像的某个区域 (C)图像间区域的复制 (D)是滤镜的一种 18、声

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