第四讲构造函数和静态成员.pptVIP

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电子信息学院课程组 武汉大学 class CSTU { private: char m_name[12]; float m_score[3]; float m_ave; public: void setname(char name[]); void setscores(float score[]); float calave(); void show(); }; class A { Public: A(){cout“构造A”;} }; class B { Public: A a; B(){ cout“构造B”;} }; void main() { B b; } #include iostream.h class A { private: int m_x; int m_y; public: A() { cout“不带参数构造Aendl; } A(int x,int y) { m_x=x; m_y=y; cout带参数构造Aendl; } }; #include iostream.h class A { private: int m_x; int m_y; public: A(int x,int y) { m_x=x; m_y=y; cout带参数构造Aendl; } }; #include iostream using namespace std; class Point { public: Point(int xx=0,int yy=0); //构造函数 ~Point(); //析构函数 private: int X,Y; }; void main(void) { Point p1(20,30); // 自动调用构造函数 Point p2(10,200); // 自动调用构造函数 } // 退出main()主函数时自动调用析构函数 class XYZ { public: XYZ() { } XYZ(int n){name=new char[n]; } ~XYZ(){delete []name; } protected: char * name; } ; void main() { XYZ s(20); XYZ t; t =s; } 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。 class 类名 { public : 类名(形参);//构造函数 类名(类名 对象名);//拷贝构造函数 ... }; 类名:: 类名(类名 对象名)//拷贝构造函数的实现 { 函数体 } class Point { public: Point(int xx=0,int yy=0) {X=xx; Y=yy;} Point(Point p); int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} private: int X,Y; }; #include iostream.h void fun() { static int a=5; a++; couta= a endl; } void main () { for ( int i =0 ; i 2; i ++ ) fun(); } 静态成员分为静态数据成员和静态成员函数。 静态数据成员类似于一般的static静态变量,它具有全局性。静态数据成员属于整个类,为类的所有对象共享。 无论类的对象有多少,类的静态数据成员只有一份,存储在同一个内存空间。即使没有创建类的一个对象,类的静态数据成员也是存在的。 使用静态数据成员保证了该数据成员值的唯一性。 静态成员的声明:放在类定义的内部 在声明成员时以关键字static开

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