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目录 目录 2 一、简单的威力 4 1.简单的设备让用户更容易接受。 4 2.在用户角度,每个功能都是要收费的。多余的功能就会让用户认为付了不应该的钱。 4 3.简单是相对于使用者的环境而言的,一个东西不是针对所有人都是简单的 6 4.虽然简单,但要有产品自己的特征。 7 5.简化时要注意明确目标,不能为了简化而简化 8 二、明确认识-要了解用户的哪些信息 9 1.了解用户的使用环境 9 2.存在哪些限制 11 3.三种用户-专家、随意、主流 13 4.把握主流用户-适当忽略专家用户 14 5.主流用户想要什么 15 6.感情需求 16 7.简单意味着控制 17 8.用简单的故事代替条目 19 8.1故事要简洁 19 8.2故事的重点 20 9.极端的要求 21 10.简便的表达方式 22 11.洞察力 22 12.明确认识 23 13.分享 25 三、简约四策略 26 1.简化遥控器 26 四、删除 27 1.避免错删 28 2.关注核心 29 3.删掉残缺功能 30 4.不要“假如用户。。。。” 31 5.用户想要什么 32 6.不要执着于一个方案 33 7.真正的使用者才了解什么是最好的 34 8.排序功能的优先级 35 9.减小负担 36 10.减少选择项 37 11.减少分心 37 12.减少用户的操作 38 13.减小产生错误的压力 38 14.减少视觉混乱 39 15.删除不必要的文字 40 16.精简句子 42 17.删除的核心 43 五、组织 43 1.分块 44 2.围绕行为进行组织 45 3.明确的分类标准 45 4.合理的排序方式 46 4.1字母表 46 4.2时间 47 4.3空间 47 6.建立索引 48 7.利用不可见的网格 49 8.利用大小和位置 50 8.1大小 50 8.2位置 50 9.分层 51 10.路径 52 六、隐藏 53 1.要隐藏的对象 54 2.渐进展示 55 3.阶段展示 56 4.适时出现 57 5.要让功能易于使用 58 6.小结 59 七、转移 60 1.设备之间转移 61 2.平台之间转移 62 3.用户与系统之间转移 63 3.1系统能做什么 63 3.2用户能做什么 63 3.3合理的分配任务 63 4.多合一的功能 64 5.多种目标 65 6.非结构化的信息输入 66 7.给于用户控制权 67 八、小结 69 1.软件的复杂性 69 2.细节 69 3.最后,让简单发生在用户的头脑中 69 一、简单的威力 1.简单的设备让用户更容易接受。 我买的第一台打印机可是个不好伺候的主。为了安装好这台机器,不仅要把它的各种部件组装到一起,还不得不再到镇上跑一趟——因为他们把配套的线给拿错了。回来以后,我一边看着计算机手册,一边检查硬件设置,还要打开机箱用曲别针把某些开关拔弄到位。试了几次之后,终于调整好了。然后,又开始在计算机上安装驱动程序。经过一番潜心探索才搞定,整个过程大概耗费了几个小时。 今年我又给家里添了一台新打印机。安装过程如下:从箱子里把它拿出来,揭掉固定易脱落部件的黄色胶带,插上墨盒,打开开关。这时候,打印机告诉我它想连入我的Wi-Fi网络,部能否请我帮它输入密码?当然没问题,。然后,这台打印机和我的计算机都没有再找我的麻烦。安装一台新打印机简单得就好像打开一台新收音机。 2.在用户角度,每个功能都是要收费的。 多余的功能就会让用户认为付了不应该的钱。增加的功能越多,就越难发现真正对用户有价值的新功能。这样盲目添加的新功能早晚会成为垃圾功能。增加复杂性意味着遗留代码越来越沉重,导致产品维护成本越来越高,而且也越来越难以灵活应对市场变化。 与此同时,用户也会对你的产品越来越不满意。因为增加的复杂性导致他们很低难找到自己真正需要的功能。况且,一想到为那么多没用的功能买单,他们就更加不高兴了。 3.简单是相对于使用者的环境而言的,一个东西不是针对所有人都是简单的 有时候,通过简单的技术或者简单的管理,就可以创造简单的用户体验,但也不尽然。Google背后的技术可谓复杂,但他们雇用了几千人就是为了让用户在因特网上有哪些信誉好的足球投注网站信息变得简单。 一个人在一种情形下感觉简单的事物,换一个人或者换一种情形,可能就不会觉得简单了。如果你让一位开一级方程式赛车的车手开简单得多的小Mini轿车去比赛,恐怕他怎么也不会感觉容易。不过,虽然为富有经验的用户设计个好玩儿的题目,但只有脱离了专家的掌控并以广大用户为念,技术才会真正变得有意思起来。 4.虽然简单,但要有产品自己的特征。 简单并不意味着欠缺或低劣,也不意味着不注重装束或者完全赤裸裸。而是说装饰应该紧密贴近设计本身,任何无关的要素都应该予以剔除。 ——Paul Jacques Grillo (For

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