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04曲面设计
第四章 曲面设计 例4-8 修剪体,边倒圆。 第四章 曲面设计 例4-9 创建回转片体,角度270度, 并创建2个有界平面,全部缝合。 第四章 曲面设计 例4-10 创建基准平面,距离16,并绘制草图7。 草图7 第四章 曲面设计 例4-11 草图8 第四章 曲面设计 例4-12 在草图7的平面上,绘制草图9。 拉伸求差,距离为6.5。 第四章 曲面设计 例4-13 草图9 第四章 曲面设计 例4-14 外壳,厚度为0.3。 第四章 曲面设计 例5 握力器手柄 第四章 曲面设计 例5-1 中心位置(0,0,0) 第四章 曲面设计 例5-2 第四章 曲面设计 例5-2 工作坐标系平移 第四章 曲面设计 例5-4 圆心坐标:(0,0,0) 半径R=5 第四章 曲面设计 例5-5 打断线串 起点坐标:(-20,12.5,0) 终点坐标:(-20,-12.5,0) 第四章 曲面设计 例5-6 修剪圆,R2圆角过度 第四章 曲面设计 例5-7 第四章 曲面设计 例5-8 第四章 曲面设计 例5-9 创建样条线,所通过的点坐标如下: 1(0,0,0) 2(1,0,-10) 3(2,0,-15) 4(5,0,-25) 5(9,0,-35) 6(11,0,-50) 7(12,0,-70) 8(12.5,0,-90) 第四章 曲面设计 例5-10 创建另一条样条线, 所通过的点坐标如下: 1(25,0,0) 2(20,0,-5) 3(23,0,-15) 4(29,0,-30) 5(32,0,-45) 6(34,0,-60) 7(36,0,-70) 8(37,0,-75) 9(37.5,0,-90) 第四章 曲面设计 例5-11 第四章 曲面设计 例5-12 创建第三条样条线, 所通过的点坐标如下: 1(-25,0,0) 2(-20,0,-5) 3(-30,0,-28) 4(-28,0,-35) 5(-33,0,-46) 6(-32,0,-55) 7(-37,0,-63) 8(-36,0,-73) 9(-37.5,0,-90) 第四章 曲面设计 例5-13 第四章 曲面设计 例5-14 求和所有实体 第四章 曲面设计 例5-15 第四章 曲面设计 例5-16 第四章 曲面设计 例5-17 第四章 曲面设计 例5-18 主讲:王亚鹏 辽宁工程技术大学创新实践学院 手机:137-9500-8338 Email:wyp117756@126.com QQ:215996788 三维CAD-UG应用工程师培训 第四章 曲面设计 例1 摩托车头盔 第四章 曲面设计 例1-1 创建2椭圆,中心(0,80,0), 长半轴185、130,短半轴170。需要选择坐标系 第四章 曲面设计 创建2直线,并修剪 例1-2 第四章 曲面设计 创建封闭样条线,在交点处分割曲线1,2 例1-3 1 2 第四章 曲面设计 创建扫掠面 例1-4 引导线 截面线 第四章 曲面设计 创建另一半,并缝合 例1-5 第四章 曲面设计 例1-6 第四章 曲面设计 例1-7 创建样条线 第四章 曲面设计 R10 R30 例1-8 曲线过度 例1-9 拉伸曲线,并修剪片体 第四章 曲面设计 例1-10 片体加厚 第四章 曲面设计 例2 矩形弹簧 第四章 曲面设计 例2-1 第四章 曲面设计 边长60矩形,R6过度。 原点起点,长度120,与Z轴重合直线。 绘制螺旋线,参数如右图。 例2-2 第四章 曲面设计 拉伸矩形-20到120,成片体。 将螺旋线向Z正向平移4,并封闭两螺旋线。 将两螺旋线投影到片体上。 修剪片体。 片体加厚,厚度为4。 例3 足球 第四章 曲面设计 第四章 曲面设计 例3-1 所指两红、绿直线分别约束成等长。 第四章 曲面设计 例3-2 拉伸线串1,-100至100,旋转曲线2, 均为片体。 2 1 第四章 曲面设计 例3-3 利用变换,旋转线串1生成的片体 第四章 曲面设计 例3-4 利用分割体,对球体进行3个曲面的分割。 第四章 曲面设计 例3-5 利用分割体,对球体进行3个基准面的分割。 第四章 曲面设计 例3-6 向外加厚所有片体,厚度为3,并倒R4圆角。 第四章 曲面设计 例3-7 修改颜色。 第四章 曲面设计 例4 花瓶 第四章 曲面设计 例4-1 草图1 1(-11.2,28.5) 2(-10.5,22.2) 3(-12,15) 4(-15,9) 5(-14.8,-5.9) 6(-7.6,-12.8) 第四章 曲面设计 例4-2 草图2 绕Y旋转草图1、2,角度为90度,所指为2直线。 第四章 曲面设计 例4-3 草图3 拉伸草图3,距离为15。 第四章 曲面设计 例4-4 草图4 旋转草图4,角度为90度。 第四章 曲面设计 例4-5 草图5 1(-3.
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