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ige引擎出现的所有问和解决方法
ige引擎出现的所有问和解决方法 在使用ige引擎出现的所有问和解决方法 ige引擎我们很熟悉了,但在使用的过程中,出现了一些你不知道如何解决的问题,那么怎么半呢?下面就Ige官方技术人员,把所有的相关问题都列出来了。 24、2009-1-2 15:41:36 {异常} TBaseObject::Die 1 CheckCode:65 Name:宝藏守护人1 2009-1-2 15:53:50 {异常} TBaseObject::Die 1 CheckCode:73 Name:青城(卧龙) 2009-1-2 15:56:55 {异常} TBaseObject::Die 1 CheckCode:73 Name:新月(卧龙) 2009-1-2 15:51:16 {异常} TBaseObject::Die 1 CheckCode:107 Name:青城(卧龙) 答:请检查任务地图(MapQuest.txt)文件里,对应的名字指向的脚本,并查看脚本 如:(MapQuest.txt)文件里 HERO1 [100 0 宝藏守护人1 * BZ02 则检查D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def\BZ02.txt 本文来自145ok 25、2008-12-11 20:01:49 {异常}TUserEngine::ProcessMonsters8骷髅弓箭手 答:请检查地图刷怪文件里此怪物的刷怪坐标、范围以及检查此怪物DB是否正确 注意:此问题会导致引擎重起 26、修改人物血量 参数于!setup.txt内 LevelValueOfTaosHP=6 LevelValueOfTaosHPRate=2.5 LevelValueOfTaosMP=8 LevelValueOfWizardHP=15 LevelValueOfWizardHPRate=1.8 LevelValueOfWarrHP=4 LevelValueOfWarrHPRate=4.5 战HP= 14 + ((等级 / LevelValueOfWarrHP + LevelValueOfWarrHPRate + nLevel / 20) * 等级) 法HP= 14 + ((等级/ LevelValueOfWizardHP + LevelValueOfWizardHPRate) * 等级)) 道HP= 14 + ((等级/ LevelValueOfTaosHP + LevelValueOfTaosHPRate) * 等级)) 27、为什么更新0217版本号以后的引擎英雄升级就死呢? 答: 【重要调整】 三职业英雄可以设置不同的HP倍率 英雄设置-基本设置 英雄HP倍率 修改:英雄HP与主体HP的倍率,原来只能设置1-10倍,现支持1.965倍,需设 置值调整为1965即可,程序自动除1000,如需英雄和主角血量一样则设置为 传奇资源网 1000即可(注意:更新时需重新设置, 否则后果自负) 如果设置成英雄HP与主体HP的倍率值=1.965,例(43级主号762点血,762X1.965=1497.33,取整为1497) 28、为什么更新0217版本号以后的引擎人物攻击很少呢? 答: 第一:请确认登陆器的版本号是否也为0217或更高。 第二: 【重要调整】 查看-列表信息二-套装物品 修改:攻击倍数,魔法倍数,道术倍数,防御倍数,魔御倍数算法, 实际倍数=设置值/10 值为10则表示1倍,上限和下限同时翻倍 (攻击值=攻击值*设置数/10),如果设置为10,则是原来的攻击值。 (注意:更新时需重新设置,否则后果自负) 29、如何限制吃药速度,(23u外挂变态功能)? 答:在 选项-参数设置-游戏速度-吃药 建议设置400 本文来自145ok 30、启动M2的时候为什么提示“加载任务地图信息失败!!! ” 答:请检查你版本Mir200\Envir\MapQuest.txt里和MapQuest_Def文件夹是否少对应任务文件! 31、为什么更新了0502版以后GM制造不了物品? 答: M2-查看-列表信息一允许制造物品 把你想要制造的物品添到此列表里! 32、为什么更新0611版引擎显示 宝箱配置:X.txt[XXX]为数据库里物品,数量不能大于46? 答: 那是因为mirserver\Mir200\Envir\Boxs\X.txt XXX物品的数量设置超过46,数据库中的物品数量最大为46 33、为什么启动引擎后显示“加载客户端版本信息失败! 答: 那是因为你MirServer\Mir200\!Setup.txt [Setup] ClientFile1 =Mir.1-----这里改为Mir.Dat ClientFil
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