Greed is good地精炼金术士6.78c火热攻略.docVIP

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Greed is good地精炼金术士6.78c火热攻略   英雄能力分析   地精炼金术士,简称GA初始生命值:625   初始魔法值:325   初始攻击:49-58   初始护甲:1.54   力量:25+1.8   敏捷:11+1.2   智力:25+1.8   攻击距离:近战   移动速度:295   攻击间隔:1.7   攻击动作:0.35/0.65   施法动作:0.4/0.5   地精炼金术士的初始力量和初始智力都非常高,但初始敏捷以及三围成长都非常差,这就意味着他度过了高初始力量和高初始智力的黄金期后,就急需靠装备来弥补属性成长的不足。另外,炼金术士极低的初始敏捷和敏捷成长,使得他的护甲成为一个大问题,如果炼金术士需要站在前排承受伤害的话,就必须多购买强化护甲的装备才行。   酸性喷雾(快捷键D)   地精炼金术士在目标区域释放大范围的酸雾,在酸雾范围内的敌方单位会降低护甲且持续受到混合伤害,对魔免单位有效。CD时间22秒,持续时间16秒,施法距离900,AOE直径625。   等级1:魔法消耗130,敌方单位降低3点护甲,每秒受到14点混合伤害。   等级2:魔法消耗140,敌方单位降低4点护甲,每秒受到20点混合伤害。   等级3:魔法消耗150,敌方单位降低5点护甲,每秒受到26点混合伤害。   等级4:魔法消耗160,敌方单位降低6点护甲,每秒受到32点混合伤害。   酸雾的最强大之处就是无视魔免的大范围减防效果,配合己方强力的物理输出英雄或是其他减防技能,可以得到事半功倍的效果。即便单论减防能力,酸雾也是数一数二的强,因为能够同时使多个英雄减防的技能只有地精炼金术士的酸雾、牛头人酋长的自然秩序、娜迦海妖的激流、地穴编织者的蝗虫群和暗影牧师的编织,这其中效果最稳定、生效最快的自然是地精炼金术士的酸雾了。   除了减防以外,酸雾的伤害能力也不容低估,如果敌方单位全程都站在酸雾范围内的话,那么满级酸雾可以对他造成32×16=512点混合伤害。但因为混合伤害会同时被护甲和魔抗所减免,所以对敌方英雄造成的伤害大概只有70%左右(把酸雾的减防效果包括在内),再加上敌方英雄也不可能一直站在酸雾里不出来,所以酸雾并不能带来稳定的伤害输出。不过,因为敌方小兵和中立野怪并不懂得从酸雾范围里逃出,所以酸雾在清兵推线时的效果会非常显著,如果玩家掌握了拉野技巧,还可以积攒多波野怪后,再用酸雾一次性收光。   酸雾虽然不能提供多少实质伤害,但在对线阶段还是可以起到一定的牵制作用的。当地精炼金术士在面对对方近战英雄时,就可以利用酸雾限制对方的走位,从而干扰对方的正反补,甚至可以利用不稳定化合物的眩晕效果配合酸雾尽可能的消耗对方的血量。但在面对对方远程英雄时,酸雾所能起到的作用就很有限了。   不稳定化合物(快捷键E)   地精炼金术士花费一些时间来调制化学药剂,再次使用该技能的话会将药剂抛向敌方英雄,药剂爆炸后会对175范围内的敌方单位造成物理伤害和眩晕。调   制过程中炼金术士可以自由行动,调制时间最多5秒,延长调制时间会增加药剂的伤害和眩晕时间。药剂在7秒后会自动爆炸,如果此时地精炼金术士没有扔出药剂,就会对自己造成伤害和眩晕。CD时间16秒,魔法消耗120,施法距离775,药剂飞行速度900。   等级1:最多造成150点物理伤害和1.75秒眩晕。等级2:最多造成220点物理伤害和2.5秒眩晕。等级3:最多造成290点物理伤害和3.25秒眩晕。等级4:最多造成360点物理伤害和4秒眩晕。   不稳定化合物是地精炼金术士的核心技能,自从6.75版本将这个改为范围效果后,地精炼金术士就重返一线英雄的舞台。要知道DotA中具有范围眩晕效果的指向技能寥寥无几,而不稳定化合物的4秒范围眩晕时间更是堪比半人猛犸的大招。但是,不稳定化合物的作用范围比较小,只有当敌方英雄聚在一起的时候才有机会打出范围眩晕,而且它要达到最大伤害和最大眩晕时间的话,就必须耗费5秒的准备时间才行,这使得地精炼金术士很难放出一个完美的团体眩晕。地精炼金术士可以利用跳刀或洛萨之锋,在对手的视野范围之外去调制药剂,等调制5秒时间后再把药剂扔出去。如果队友是黑暗贤者、半人猛犸或发条地精这种能把人聚在一起的英雄,不稳定化合物就更有机会打出团控效果了。当然这种团控的机会可遇不可求,平时能瞄准一个敌方英雄打出稳定的4秒晕就足够了。   在了解不稳定化合物的强大之处后,我们再来谈谈它的使用注意事项。不稳定化合物只能以敌方英雄为目标,如果药剂将要爆炸但附近又没有敌方英雄的话,地精炼金术士就只能自尝苦果了。如果地精炼金术士在调制药剂期间被控制,也很有可能在药剂要爆炸的时候来不及扔出去。所以,如果玩家在对线阶段打算利

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