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APP广告的生存法则.doc
APP广告的生存法则 说到底,APP的用户体验才是核心中的核心,没有这一点,再好的广告设计也不能实现其价值。 乔布斯的iPhone为世人普及了智能手机的概念,3G网络为人们带来了更快的移动网络渠道,而APP则成为人们在移动网络中使用智能手机的原由。然而,收费应用的意识却很难在中国用户中普及,于是,广告就成了大多数APP无法回避的生存渠道。 但反过来说,APP广告要想做好,却并非易事。用户在移动网络的使用时间里,作为和意识都更加私人化,一旦受到陌生信息的干扰,也会更加反感,这在随处可见的应用评论中可见一斑。只有移动广告的提供者带来更加人性化的内容,才能实现更好的呈现效果。 哪儿有免费的午餐 从2009年起步,APP发展到今天已经成为智能手机主流的内容载体。在功能手机时代,用户主要是依托浏览器到各种手机网站去了解资讯,内容和形式上都比较单一,而游戏和其他应用的广告价值也并不明显。随着智能手机功能的发展,成千上万的APP可以有机会被用户使用,这不仅满足了更多样的内容需求,同时还丰富了手机对于用户的意义,更极大地改变了用户的生活习惯,让移动成为用户内容获取的主要方式。可以说,APP是目前最成熟、最主流的一种内容载体和表现形式。 然而,在国内环境下,收费依然难以成为APP收入来源的主流。我们可以看到很多优秀的APP特别是一些风靡一时的游戏,在短期内凭着强大的吸引力通过收费获得了大量利润,但免费依然成为大多数人对于APP根深蒂固的理解基础。在这一点上,周鸿的360一直为业内的这一趋势推波助澜,姑且不论它对于业内健康发展是否有益。据业内人士透露,周鸿在入股高德时,说的第一句话就是“咱们这个软件该免费了。”不久,虽然被百度摆了一道,但毕竟导航这一长期坐着收费的应用类型的两大巨头——百度地图和高德都开始进入了免费模式。 免费的应用,或许更符合中国的消费环境,毕竟生存成本已经很高,作为辅助或者娱乐方式的APP似乎也没什么理由与食物、房租这样的刚性消费竞争货币,但任何事物的存在都有成本,APP这一非常适合中小企业掘取第一桶金的创业形式需要它的生存空间,应用开发者不能通过收费获得收入,但要想让产品维持运营,除非获得大公司的投资,否则就只能靠广告。当然,这里更多需要解决的是如何降低用户反感度的问题,比如广告放在哪个位置,或者采取什么样更好的形式,比如积分墙、原生态广告、推荐墙这类的推广方式,以求用户不以为忤。这一生存空间,其主要收入来源就是广告。 有米科技CEO陈第认为,基于这样的发展背景,APP目前阶段的生存状态也是比较乐观的。近两年,智能手机厂商的竞争促进了硬件上的消费,同时也促进了APP行业的繁荣,同时今年手游市场的火爆也让移动广告平台的发展出现新的机遇,不少开发者都获得了不错的收益。对APP未来的环境,他相信还是应该持看好的态度。 帷千动媒CEO谢大新也认为,移动广告行业经过三年的发展,到今天是越来越健康的,其间的竞争,比起激烈,更可以说很精彩,并非只有一两家在从事移动广告领域,竞争也会伴随着市场越来越成熟,让越来越多的人去接受移动的广告形式,市场的不断扩大,可以让其中的从业者走得越来越好,作为广告平台的APP不断进步,客户能得到更加好的回馈,行业也就在往一个更加良性的方向发展的趋势。 对技术人文主义的探索 随着技术的发展,用户个人的特点越来越多的被重视,用户体验对于每一个APP而言都是生死攸关的大事。如果为了广告而丧失用户体验,对于APP而言,无疑是杀鸡取卵,得不偿失。作为APP广告的提供者,也就必须能够把APP和广告的内容进行有效结合,让用户不产生反感,以此保持APP的生命力。同时,对于广告效果本身也是很好的支持。 陈第表示,事实上,不同的广告形式适用的范围不同,开发者要根据APP特点进行选择。以有米广告的广告形式来说:Banner广告,是目前最普遍最常见的手机广告,在Admob时代就被广泛模仿,它仅需要一小块空间用以展示广告内容,适用性非常广;插播广告,对于需要加载、等待页面的APP的体验更好一些,能够充分利用这些空白时间进行广告展示,同时缓解用户的紧张情绪;积分墙广告,则适用于已有虚拟货币系统的APP,广告的调用需要用户去主动激活,因而转化率会非常高。而在广告内容方面,现在行业内经常讲“精准投放”,其精义是指把广告送达最需要的人群,这样广告主可以实现最高的广告效益,而用户也喜闻乐见,自然而然开发者从中也能获得更好的广告收益。目前有米已经有很多手段可以实现基本的“精准”,比如分标签投放、地域、机型、行为习惯分析等,往后有米在这一领域的研发会持续加强。 为了做到精准营销,每家移动广告公司都在自家平台上做了大量努力,而虽然安卓系统今天在全球拥有最多的受众,但
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