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中国网络游戏市场的可持续发展

中国网络游戏市场的可持续发展 【摘要】 游戏在韩国已成为一个产业,美、日等发达国家都已经把文化作为一种主要产品出口,其中之一也是游戏。网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,并逐渐发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。与此同时,我国的网络游戏也已初步形成了一定的市场。我国的网络游戏市场是互联网发展的一个产物,在发展过程中,形成了自身的一些特色,但也有一些亟待解决的问题。本文对中国网络游戏市场存在的问题进行了探讨,并提出了相应的对策。 【关键词】 网络游戏 市场 问题 对策 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc328858712 中国网络游戏市场的可持续发展 PAGEREF _Toc328858712 \h 1 HYPERLINK \l _Toc328858713 一、中国网络游戏市场与中国互联网 PAGEREF _Toc328858713 \h 1 HYPERLINK \l _Toc328858714 二、当前网络游戏市场存在的突出问题: PAGEREF _Toc328858714 \h 1 HYPERLINK \l _Toc328858715 (一)市场竞争问题 PAGEREF _Toc328858715 \h 1 HYPERLINK \l _Toc328858716 (二)更新换代问题 PAGEREF _Toc328858716 \h 1 HYPERLINK \l _Toc328858717 (三)运营环境问题 PAGEREF _Toc328858717 \h 2 HYPERLINK \l _Toc328858718 (四)人才短缺问题 PAGEREF _Toc328858718 \h 2 HYPERLINK \l _Toc328858719 (五)未成年人问题 PAGEREF _Toc328858719 \h 3 HYPERLINK \l _Toc328858720 三、中国网络游戏市场的可持续发展之路: PAGEREF _Toc328858720 \h 3 HYPERLINK \l _Toc328858721 (一)网络游戏企业 PAGEREF _Toc328858721 \h 3 HYPERLINK \l _Toc328858722 (二)政府相关部门 PAGEREF _Toc328858722 \h 4 HYPERLINK \l _Toc328858723 (三)其它 PAGEREF _Toc328858723 \h 5 HYPERLINK \l _Toc328858724 四、结语 PAGEREF _Toc328858724 \h 5 中国网络游戏市场的可持续发展 PAGE \* MERGEFORMAT 5 一、中国网络游戏市场与中国互联网 中国网络游戏市场是互联网发展和普及的一个产物。2011年7月19日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布的《第28次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2011年6月底,中国网民规模达到4.85亿。 伴随中国互联网跳跃式的发展,自2000年第一款商业化网络游戏在中国推出以来,网络游戏市场快速增长,目前已经成为中国互联网产业中最重要的市场之一。在经历了过去十几年的持续快速增长之后,整个网络游戏市场目正步入转型增长期。 二、当前网络游戏市场存在的突出问题: 在网络游戏产业急速膨胀、繁荣发展的同时,网游市场也出现了一些突出的问题。同时,由于网络游戏带来的负面影响较为集中和广泛,长期以来一直被社会舆论关注和聚焦,形成了不利于网络游戏市场繁荣稳定的氛围,破坏了网络游戏产业的形象,阻碍了产业的可持续发展。 (一)市场竞争问题 1、内部竞争——民族厂商的热血沸腾(同质化问题) 国产网络游戏往往经营模式雷同,产品类型单调,同质化竞争严重,特别是当前以打怪、练级为主要内容的游戏产品占据了较大的市场份额,产品结构不合理。 就现阶段网络游戏产品而言,大多是优秀作品的跟风之作,往往一款作品上市受到很多欢迎之后,就会涌现出大批的同类作品。这使得大批网络游戏只看重“速度”和“模仿”,这并不是一个正常的市场所应有的状态。对于这个产业来说,缺乏多样化的产品很难保证持续性的发展。 2、外部竞争——外商的虎视眈眈(国产化问题) 2011年,新华社新闻出版总署副署长孙寿山在19日举办的中国游戏产业年会上表示,目前我国自主研发网络游戏市场实际收入占我国网络游戏市场销售收入60%,民族原创网络游戏已连续5年在市场中持续占据主导地位。 自2004年日韩网游在中国网游市场溃退之后,世界一线网游舞台再无身影,但沉寂并不代表消亡。正当国产网游研发与运营形势一

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