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HD-NP-03_概要设计说明书
卷 号
卷内编号
密 级
特级
项目编号:A002-06-2012
基于Android平台的数独游戏 分类:
模板
使用者:
Android项目开发第二组
文档编号:
HD-NP-003
四川华迪信息技术有限公司
概要设计说明书
Version: 1.0
项 目 承 担 部 门:
四川大学Android开发第二组
撰 写 人(签名): 李京娓
完 成 日 期: 2012-07-08
本文档 使 用部门: □主管领导 ■项目组
□客户(市场) ■维护人员 □用户
评审负责人(签名):
评 审 日 期: 2012-07-10
目 录
1. 引言 2
1.1 编写目的 2
1.2 定义 2
1.3 参考资料 2
2. 范围 3
2.1 系统主要目标 3
2.2 主要软件需求 3
2.3 设计约束、限制 3
3. 软件系统结构设计 4
3.1 软件体系结构 4
3.1.1 软件活动图 4
3.1.2 软件结构图 5
3.1.3 模块命名规则 5
3.1.4 模块描述 5
3.2 复用策略 11
4. 数据设计 11
5. 接口设计 11
5.1 用户界面 11
5.2 用户接口设计 17
6. 出错处理设计 17
引言
编写目的
本说明书是进行整体的架构设计和数据结构设计,使开发人员和测试人员明确整个项目的架构,经评审后进一步细化设计,分别对每个功能模块进行详细化的编码方案、接口和数据库等方面的设计,本说明书明确描述输入输出参数、类型、逻辑、算法以及调用关系,作为开发人员和测试人员进一步编程和编写测试用例的依据。
定义
在该概要设计说明书中的专门术语有:
总体设计
接口设计
数据结构设计
运行设计
出错设计
具体的概念与含义在文档后将会解释。
2、实现数独游戏的难度分级功能
3、实现数独游戏的系统提示功能
4、实现数独游戏的存档读档功能
5、实现数独游戏的计时、暂停功能
6、实现数独游戏的恢复、撤销功能
7、实现数度游戏的题库更新功能
主要软件需求
此部分内容详见需求规格说明书。
设计约束、限制
1. 硬件配置的特点(接口数、指令系统等);
2. 主存贮器和辅助存贮器的容量;
3. CPU速度;
4. 报表格式;
5. 数据命名;
6. 检查追踪。
软件系统结构设计
软件体系结构
软件活动图
软件结构图
模块命名规则
模块按照模块功能的英文翻译命名,以保证模块名称在项目内的唯一性和无二义性。
模块描述
类图
activity包:
包含了应用中的所有的activity和service
dataobject包:
包含所有的的实体类,如Grid用于保存九宫格中每个格子的输入,如HistoryItem保存历史记录
service包:
暂时只含有提供音效服务的类ClickSoundPlayer
util:
工具类。包含用于检查九宫格输入是否合法等功能的CheckGrid类和用于保存对象的StateStorage类
network:
在系统拓展之后,如果需要与服务器交互数据,则该包下存放与服务器交互的类
view:
应用中所需的特殊的view,这里是GridView,用于绘画九宫格以及各个格子的数字输入
各个类功能描述
类标识符 类名 功能 About 关于游戏 显示游戏相关信息 AudioService 背景音乐 播放背景音乐 Congratulation 恭喜界面 显示恭喜界面,提示是否进入下一题 DifficultySelect 难度选择 在进入新游戏之前,选择题目的难度等级 Game 开始游戏 开始游戏或加载存档游戏,提供撤销、恢复、计时操作 Help 游戏帮助 显示帮助信息 Main 游戏主菜单 记录某一操作前后的状态 NumberPad 小键盘 提供单输入多输入两种输入方式,提供清空格子功能,开启提示后会屏蔽冲突数字 Setting 游戏设置 设置音乐、音效、提示是否开启 DataObjectManagerment 数据管理 对游戏数据进行管理 Difficulty 难度分级 游戏的难度分级:易、中、难 GameMode 游戏模式 开始新游戏、继续存档游戏 History 历史操作 用于撤销或恢复 HistoryItem 历史项 存储每一操作前后的状态 Problemes 本地题库 存储本地题目 Retri
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