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平面内坐标旋转公式
平面内坐标旋转公式??
在网上看到有一个平面内坐标点的旋转公式:
x1 cos angle *x-sin angle *y;
y1 cos angle *y+sin angle *x;
其中x,y表示物体相对于旋转点旋转angle的角度之前的坐标,x1,y1表示物体旋转angle后相对于旋转点的坐标
从数学上来说,此公式可以用来计算某个点绕另外一点旋转一定角度后的坐标,例如:A(x,y)绕B(a,b 旋转β度后的位置为C(c,d),则x,y,a,b,β,c,d有如下关系式:
1.设A点旋转前的角度为δ,则旋转 逆时针 到C点后角度为δ+β
2.求A,B两点的距离:dist1 |AB| y/sin δ x/cos δ
3.求C,B两点的距离:dist2 |CB| d/sin δ+β c/cos δ+β
4.显然dist1 dist2,设dist1 r所以:
r x/cos δ y/sin δ d/sin δ+β c/cos δ+β
5.由三角函数两角和差公式知:
sin δ+β sin δ cos β +cos δ sin β cos δ+β cos δ cos β -sin δ sin β 所以得出:
c r*cos δ+β r*cos δ cos β -r*sin δ sin β xcos β -ysin β d r*sin δ+β r*sin δ cos β +r*cos δ sin β ycos β +xsin β
即旋转后的坐标c,d只与旋转前的坐标x,y及旋转的角度β有关
?从图中可以很容易理解出A点旋转后的C点总是在圆周上运动,圆周的半径为|AB|,利用这点就可以使物体绕圆周运动,即旋转物体。
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