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NET程序设计教学纲地信李瑞改
《.NET程序设计本课程是。主要内容有:课堂讲授在多媒体教室中。 NET开发环境,了解软件开发现状,理解.NET平台的设计理念,了解C#程序的结构初识Visual Studio 2005。
2.教学内容和要点
内容:(1)初识.NET平台
(2)C#概述
(3)Visual C#.NET集成开发环境
要点:掌握.NET平台的设计理念,了解C#语言的基本知识和基本特点,掌握Visual C#.NET集成开发环境的基本操作。
(二)C#语言基础
1.教学目的和要求
了解C#的基本数据类型,掌握常用的数据类型;了解常量的作用,掌握常量与变量的定义;深入理解值型变量和引用型变量的区别;掌握C#运算符的用途和表达式的写法;掌握数组的使用,掌握各种程序控制语句的实现。
2.教学内容和要点
内容: (1)数据类型
(2)表达式
(3)程序控制语句;
要点:值类型和引用类型;数组;选择语句;循环语句;跳转语句
(三)C#面向对象程序设计
1.教学目的与要求
深刻理解类和接囗的概念,理解类的继承性、封装性和多态性,掌握静态类、抽象类的概念,了解泛型类和泛型方法,了解委托与事件的概念的使用方法。
2.教学内容和要点
⑴类
⑵ 接囗
要点:抽象类、静态类和静态方法、密封类、接囗
(四)常用对象
1.教学目的和要求
介绍.NET编程中常用的几个类的使用方法,包括Convert类、String类、DateTime结构、Color结构、Pont,Size和Rectangle结构、Math类、Random类、ArrayList类、Hashtable类等。
2.教学内容和要点
内容:⑴Convert类
⑵String类
⑶DateTime结构
⑷ Color结构
⑸Pont,Size和Rectangle结构
(6)Math类
(7) Random类
(8) ArrayList类
(9) Hashtable类
要点:掌握Convert类的用法,深入理解String类的用法,掌握Math类、Random类的概念和用法,掌握ArrayList类和Hashtable类与数组的异同。
(五)Windows窗体和常用控件
1.教学目的和要求
理解Windows窗体的概念,掌握各种常用控件的使用方法,理解事件驱动编程。
2.教学内容和要点
内容:⑴Windows窗体
⑵文本控件
⑶按钮控件
(4)列表选择控件
(5)选择控件
(6)图形显示控件
(7)定时控件
(8)鼠标和键盘事件
要点:Windows窗体、文本控件、按钮控件、列表选择控件、选择控件、图形显示控件、定时控件、鼠标和键盘事件。
(六)Windows应用程序界面设计
1.教学目的和要求
掌握Windows应用程序中各类界面的设计方法,包括单窗体界面设计、菜单界面设计、工具栏界面设计、状态栏界面设计、MDI界面设计、多窗体界面设计等,能够进行应用程序的UI设计。
2.教学内容和要点
内容:⑴单窗体界面设计
⑵菜单界面设计
(3)工具栏界面设计
(4)状态栏界面设计
(5)MDI界面设计
(6)多窗体界面设计
要点:菜单界面设计、工具栏界面设计、状态栏界面设计、MDI界面和多窗体界面设计。
(七)对话框
1.教学目的和要求
通过本章学生使学生掌握Windows应用程序中各种对话框的使用方法及技巧。
2.教学内容和要点
内容:⑴自定义对话框
⑵通用对话框
(3)RichTextBox控件的使用
要点:重点掌握几个通用对话框的用法。
(八)C#图形程序设计
1.教学目的和要求
通过本章学习能够掌握图形程序设计方法。
2.教学内容和要点
内容:⑴GDI+绘图基础
⑵基本图形绘制
⑶实用图形程序设计
要点:掌握图形程序的设计方法。
(九)图像处理
1.教学目的和要求
通过本章学习能够了解Visual C#中图像的处理方法,包括图像的输入、保存、拷贝和粘贴及彩色图像和动画的处理方法。
2.教学内容和要点
内容:⑴Visual C#图像处理基础
⑵图像的输入和保存
⑶图像的拷贝和粘贴
⑷彩色图像处理
(5)动画
要点:掌握图像的输入、保存、拷贝和粘贴及彩色图像和动画的处理方法。⑴.NET数据访问概述
⑵ ADO.NET体系结构
(3)使用Connection对象、Command对象、DataReader对象访问数据
(4)创建和使用DataSet
(5)使用数据适配器填充DataSet
(6)使用数据集DataSet操纵数据库
要点:ADO.NET的结构;Connection对象;Command对象;DataReader对象;DataAdapter对象;用 第一章 .NET与C#概述 2 初识.NET平台 0.5 C#概述 1 Visual C#.
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