面向对象程序设计语言C++第03章_类与对象.pptVIP

面向对象程序设计语言C++第03章_类与对象.ppt

  1. 1、本文档共37页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
面向对象程序设计语言C第03章_类与对象

class Circle private: int x, y; //圆心的X、Y坐标 float fRadius; //半径 public: void SetXY int a,int b ; void SetRadius float r ; void Move int newx,int newy ; … //其它成员 ; 类的使用 void main Date today;yourbirth,oneday; today. InitDate 24,9,2008 ; yourbirth. InitDate 12,7,1990 ; Date * poneday; poneday oneday; poneday- InitDate 26,9,2008 ; … 将整数作为对象 class INT int numb; public: void Set int n numb n; void Get return numb ; … ; void main INT oneINT;twoINT; oneINT.Set 1 ; twoINT.Set 10 ; cout oneINT.Get twoINT.Get ; 问题:成员函数如何“知道”对哪个对象的数据进行操作? this class INT int numb; public: void Set int n ,INT * const this this- numb n; void Get INT * const this return this- numb ; … ; void main INT oneINT;twoINT; oneINT.Set 1,oneINT ; twoINT.Set 10,twoINT ; cout oneINT.Get oneINT twoINT.Get twoINT ; 例仓库管理中,假定只关心货物的重量,可以使用static数据表示总重量。 #include using namespace std; class Goods private: float fWeight; static float fTotalWeight; public: void AddGoods float weight fWeight weight; fTotalWeight + weight; void RemoveGoods fTotalWeight - fWeight; void ShowWeight cout fWeight endl; void ShowTotalWeight cout fTotalWeight endl; //直接访问static数据 ; float Goods::fTotalWeight 0.0; //static 成员的定义及初始化 void main Goods goods1, goods2, goods3; goods1.AddGoods 100 ; goods2.AddGoods 70 ; goods3.AddGoods 150 ; goods2.ShowWeight ; goods1.ShowTotalWeight ; 输出结果为: 70 320 第三章 类和对象 3.2 类的成员 3.2.3 静态成员 静态数据成员 在一个类中,若将一个数据说明前加上static,则该数据称为静态数据。 静态数据成员被该类的所有对象共享。无论建立多少个该类的对象,都只有一个静态数据的存储空间。 * 第三章 类和对象 3.2 类的成员 类aClass包括一个普通数据成员anInt和一个静态数据成员anSint。 假设定义了三个对象A、B和C。 * Object A int anint; Object B int anint; Object C int anint; static int sint; 第三章 类和对象 3.2 类的成员 静态数据成员的存储空间必须在类定义外进行分配,具体的语法如下: 类型名 类名::静态数据成员 [ 常量表达式 ]; 定义时为他们做初始化工作是必须的。 * 第三章 类和对象 3.2 类的成员 3.2.3 静态成员 静态数据成员 静态数据成员属于类,而不属于对象。 静态数据成员也分为公有和私有的, 在类外只能访问公有的静态数据成员,且访问方式为: className::staticMember * 第三章 类和对象 3.2 类的成员 3.2.3 静态成员 静态函数成员 成员函数也能被说明为静态的。 与静态数据成员一样,静态成员函数属于类而不是某个类对象

您可能关注的文档

文档评论(0)

wuyuetian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档