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(word)软件设计大赛方案——模板

XXXX年度XXXX学院软件设计大赛方案 XXXX年度XXXX学院(以下简称学院)软件设计大赛(以下简称软件设计大赛)旨在提高广大学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神;激发当代青年学习软件知识的热情,运用软件技术的兴趣,检验软件设计的水平;锻炼学生的综合素质和创新能力;进一步展示我院学生的综合素质和创新能力,挖掘出更多优秀软件人才和作品。举办本次软件设计大赛有利于学院软件人才的培养;有利于高校因材施教,深化教学改革;有利于软件行业产、学、研结合,进而促进软件产业的发展。 1.1 大赛主题 积极创新,奉献社会 1.2 软件设计大赛组织机构 1.2.1 职责 XXXX学院软件设计大赛活动设立大赛组织委员会、评审委员会、指导委员会等组织结构。其职责如下: 1、组织委员会负责审议、修改软件设计大赛的评审规则;开展软件设计大赛的宣传推广活动;为软件设计大赛活动提供服务工作。 2、评审委员会负责评审参赛作品,对作者进行问辩,并观察其作品演示;并对评审作品进行打分及排序。 3、指导委员会:对各参赛队和项目进行一定的技术指导。 1.2.2 主办单位 XXXX学院计算机系 1.2.3 软件设计大赛组织委员会 组长:XXXX 副组长:XXXX 组员:软件技术教研室全体教师 1.2.4 软件设计大赛评审委员会 XXXXXXXX 1.2.5 软件设计大赛指导委员会 XXXXXXXX 1.3 竞赛方式 本次竞赛分为预赛、决赛两个阶段进行。 1、预赛。通过专家评审方式进行。大赛组委会专门成立由专家组成的评审委员会。评委会按照大赛规则,对入围预赛的作品进行资格和内容审查,并从入围的预赛作品中经过专业测试、专家评审等环节,择优选出10-15部优秀作品参加决赛。 2、决赛。评审委员会根据参加决赛选手的公开演示和现场答辩情况进行综合评分,确定获奖等级。 1.4 软件设计大赛活动具体安排和要求 1.4.1 活动日程 活动日程:2010年4月19日 — 2010年6月23日 根据学院教学时间安排,为了保证学生能够有充分的时间、有针对性地完善参赛作品,决赛拟于6月16日下午2:30举办,地点另行通知。 1.4.2 报名规则 参赛选手必须为XXXX学院在校大学生。 参赛选手以小组形式报名参赛,原则要求每个小组队员为3人。 参赛选手需填写报名表,报名表可在AB座教学楼软件设计大赛宣传处索取、也可直接计算机系XXXX老师处索取。 报名时间及方式:报名时间为4月26日 — 4月30日,报名方式:直接到计算机系李志中老师处报名,报名时需提交报名表。 1.4.3 参赛范围 参赛作品必须是软件作品,参赛人员原则上只能上报一件参赛作品。 参赛的作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的软件作品。如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面。以下分类仅作参考: (1)安全解决方案 (2)文件共享应用 (3)网络管理 (4)科学计算 (5)办公软件及应用解决方案 (6)系统管理工具及桌面相关应用 (7)网络服务应用 (8)教育娱乐应用 (9)嵌入式设计和无线应用 (10)其他 编程语言和技术可使用JAVA、C#、VB、C++、C、JavaScript、ASP、JSP、PHP、PB、Delphi或其它编程语言和技术;鼓励使用必威体育精装版技术,并使软件具有一定的创新性。 1.4.4 参赛作品要求 1、作品必须是由报名者自行开发完成,开发时间为参赛日期内。 2、参赛作品提交时需同时提交相关开发文档;作品和相关文档不能有任何知识产权问题,否则由参赛者自行承担相关责任。 3、参赛作品需提交软件运行所需的配置脚本及基础数据,作品必须能够编译并运行。 1.5 软件设计大赛评审原则和程序 本次软件设计大赛的评审注重作品的创新性、实用性、设计的合理性、完整性、先进性、系统的稳定性;作品源代码编写风格是否清晰易懂,是否具备完整的用户使用手册、具备详尽完整的注释、提供完整的测试方法、测试案例与测试工具以及团队合作精神等。 评委会组织专家组对作品进行评审,及综合打分。根据评委会专家对作品综合打分的结果进行排序,由组委会最终确定获奖作品及等级。 1.6 实施步骤 1.6.1 组织发动阶段(4月19日 — 4月25日) 根据大赛通知和实施方案,成立相应组织机构,并指定专人负责大赛具体组织、联络和宣传工作。 1.6.2 报名及作品设计阶段(4月26日 — 5月31日) 4月26日至4月30日,参赛选手到计算机系XXXX老师处报名,提交报名表。 5月1日至5月31日,参赛选手自行进行软件设计,设计完成后将作品提交至计算机系李志中老师处。 1.6.3 初审和决赛阶段(6月1 — 6月16日) 6月1日至6月11日,对参赛作品进行资格

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