- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Pro Engineer 作业22 装配从上至下(Assembly TopDown)
Pro Engineer 作业22 装配从上至下(Assembly TopDown)
――配合件、布局图、骨架
(一)配合件设计 Mate
要求:
将文件夹“轮架”中所给的零件“底板1.sldprt”按课堂上讲述的自顶向下的装配方法设计出如图4所示的左右2个“支架.sldprt”零件,练习如何从装配件中生成零件;
“支架.sldprt”零件的底面横截面采用“底板.sldprt”零件的底面;
“支架.sldprt”零件的侧向横截面如图5所示;
图4
如图6所示的横截面生成零件“轴承.sldprt”;
如图7所示的横截面生成零件“轴.sldprt”,注意轴的横截面与零件“轴承.sldprt”要保持一致;
练习变化零件“底板.sldprt”的横截面尺寸和零件“轴承.sldprt” 的横截面,
观察由于这些零件的尺寸变化从而影响其它与其配合的零件形状的变化,
从中体会自顶向下的装配设计方法;
图5
图6
图7
(二)主控零件 Master
1. 两侧对称拉伸60
2. 倒圆角
3. 曲面对称拉伸100
4. 曲面对称拉伸30
5.草绘曲线 6.曲线投影
7.曲线 8. 阵列11个 3x4
新建新零件top_cover, bottom_cover, circuit_door, battery_tray
8.先装配主控零件Master.prt,再新建新零件,3Dtm对应ASM_RIGHT ASM_Top ASM_Front。
9.合并元件。
10. 利用曲面切除实体以下的部分
11.抽壳 1.5
12. Use edge(loop) 拉伸切除中间按键、电池盖部分 至此完成上盖部分的设计
13.同理 建立下盖部分的设计。同时建立【唇特征】
边选取方式选择“链方式”
选择TOP基准面作为拔模参照面,拔模角5o
14.干涉检查,发现上盖部分有干涉。使用“CUT OUT”配合切除。
15. 修改主控零件PHONE_MASTER.prt,发现相关配合零件均变化。
(三)布局图 Layout
画出大致布局图Layout外形
标注零件球标
设置基准平面、基准轴线
设置关键配合尺寸
零件“bolt.prt” File-Declare-声明布局 布局图.lay
File-Declare-声明名称 基准平面
基准轴
零件“block.prt” File-Declare-声明布局 布局图.lay
File-Declare-声明名称 基准平面
基准轴
装配block.prt,装配bolt【自动】方式
(四)骨架 Skeleton
1)建立骨架 SKELETON_EX1.prt 包含骨架线,基准点、基准轴线
2)装配LINK_BASE.prt, PISTON.prt, LINK_ROD.prt
注意:装配时候务必只能参考到SKELETON_EX1.prt上的特征
3)修改SKELETON_EX1.prt 图示尺寸
文档评论(0)