实验1 串口通信实验.docVIP

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实验1 串口通信实验

实验1 串口通信实验 【实验目的】 1 了解串口的通信方式。 2 掌握串口通信的原理,了解串口通信的编程,掌握下的串口编程 【实验要求】 本实验将介绍串行通信的基本原理,以及在Windows 2000、Windows 98环境下用MFC COM 通信的方法,并用串口通信实现简单的通讯协议。 思考题: 1 串口通信与网络上的通信有什么不同 2 程序中SENDDATA这个union,起到什么样的作用?可不可以用其他类型来代替? 【实验原理】 一、什么是串口 在Windows应用程序的开发中,常常需要面临计算机 或单片机 与外围数据源设备进!串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备问的编码转换器。当数据从CPU经过串行端口 二、串口通信的过程 常用的DOS系统主要是工作在响应中断方式下。PC机串行通信程序大多利用其BIOSINT 14H中断,以查询串口的方式完成异步串行通信。与DOS响应中断的工作方式不同,在Windows环境 Windows NT、Windows 98、Windows2000 下,串口是系统资源的一部分。应用程序要使用串口进行通信。如果想要使 打开串口 ,通信完成 关闭串口 。Windows系统函数已经包含Windows系统为每个通信设备开辟了用户定义的输入输出缓冲区 即读/写缓冲区 ,数据进出通信口 详细过程:每接收一个字符,系统产生一个低级硬件中断,Windows系统中的串行驱动 Windows系统通过使用一个数据结构对串行口和串行通信驱动程序进行配置,该数据结 Device Control Block ,简称DCB。 通常可按以下四步实现串行通信: 1 按协议的设置初始化并打开串行口。这样做的目的是通知Windows本应用程序需要 2 配 3 在串口上往返的传输数据,并在传输过程中进行校验。在编写程序时,主要的代码 4 不需要此串口时,关闭串口,即释放串口以供其他应用程序使用。 以上四步的具体流程如图所示: 打开串口的方法一般有四种: 1 以文件方式打开串口。这里使用的是Win32 API函数,所以无论在BCB或VC下都可Win32 API的帮助。这里有一个易于使用的BCB下的类, 2 使用现成的控件。易于使用的是微软的MS CommFuncication控件,它是作为一ocx提供的。可以用Import ActiveX Control将它加入到BCB中,缺省是加载在ActiveXBCB控件来使用了 也有不少第三方提供的其他硬件操作控 。 3 直接嵌入汇编法。利用vC的直接嵌入汇编功能,可以在VC程序中用汇编语言直接 DOS下开发的汇编程序经过修改后移植到VC中继 1 在MFC的应用程序向导里选择Dialog Based。以下均遵循默认选项。dialog面板布所示。 2 各控件的I【 和Caption如下表: Type I Caption Breton IDC_BuTroN_SEND Send Button IDC_BUTTON_QUlT Quit EditBox IDC_EDIT_SEND EditBox IDC Edrr_RECEIVE ComboBox IDC_COMBO_COM 打开Class Wizard为各控件添加控制变量,如下表: Type ID Variables EditBox IDC_EDIT_SEND CString EditBox IDC_EDIT_RECEIVE CString 3 接下来为程序添加一个新类,该类用于控制串口的初始化及其超时控制等等。该类 CcomStatus; ●其头文件为ComStams.h CComControl的实现文件中 BYTE XwCom 0x40; BYTE sComl5],sCom2[MAXBLOCKLENGTH+12,sCom3[MAXBLOCKLENGTH+12; BYTE opation; shortComNum; 串口ID CComControl::CComControl m_hCom NULL; m_ComId char ComNum;COM1 m_bBytcSize 8; mbStopBits ONESTOPBIT; m_bParity NOPARlTY; mdwBaudRate 9600; mbEvtChar EVENTCHAR; _fBinary l; m_bConnected FALSE; m_bFlowCtrl FC_XONXOFF; m_fXonXoff FALSE; 以下是重载的ComControl构造函数: CComConla-ol::CComControl BYTE bComId,BYTE bByteSiZC,BYTE bStopBitS. BYTE bParity,DWORD

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