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视频编码技术前沿与方向 提纲 视频编码技术现状简介 视频编码技术前沿与方向 基于视觉特性的编码 多维度可伸缩编码 多视/立体视编码 分布式编码 下一代视频编码标准 数字视频应用 传统视频编码技术原理 传统视频编码方法 从信号处理层面入手,以像素、块为表示基础 基于香农信息论,采用混合编码框架:变换 + 预测 + 熵编码 视频编码的极限 数学极限 — 熵 差别感知能力 — Weber定律, 心理学模型 视频编码技术发展历程 编码效率进一步提高已很艰难 色彩空间和变换编码已接近最优 用计算复杂度换取预测增益的空间越来越小 熵编码提高增益的路也不宽 问题分析:客观指标与主观感知的差异? 提纲 视频编码技术现状简介 视频编码技术前沿与方向 基于视觉特性的编码 多维度可伸缩编码 多视/立体视编码 分布式编码 下一代视频编码标准 基于视觉特性的视频编码 基于视觉特性的视频编码 视觉信息论 —— 从像素到基元(熵) 质量评价方法 —— 与主观感知一致 编码方法 —— 多维度感知编码、分布式视觉编码 基于视觉特性的视频编码 技术1:纹理分析合成编码* 基于视觉特性的视频编码 纹理分析合成编码* 实验结果对比 基于视觉特性的视频编码 技术2:基于Inpainting技术的视频编码* 码率节省达18% 基于视觉特性的视频编码 技术3:视觉感知机理与编码 “像素-基元/纹理-对象-场景” 层次模型 S. Zhu, UCLA 基于视觉特性的视频编码 符合人眼特性的图像/视频质量评价标准 块效应、模糊效应、振铃效应的模型表示 提纲 视频编码技术现状简介 视频编码技术前沿与方向 基于视觉特性的编码 多维度可伸缩编码 多视/立体视编码 分布式编码 下一代视频编码标准 传统可伸缩编码 传统可伸缩编码 H.264 SVC Hierarchical Picture编码, 完全可兼容AVC的SVC编码方案, 通过层次预测实现时域可分级编码 传统可伸缩编码 多维度可伸缩视频编码 可伸缩编码框架:融合时域、空域、质量、注意、动态范围等的多维度可伸缩编码方法 注意编码:基于注意模型的感兴趣区域表达、编码及码流优化截取方法 提纲 视频编码技术现状简介 视频编码技术前沿与方向 基于视觉特性的编码 多维度可伸缩编码 多视/立体视编码 分布式编码 下一代视频编码标准 多视编码 多视采集系统 线阵排列 多视编码 多视采集系统 弧形排列 多视编码 采集系统 面阵排列 多视编码 多视点预测编码—H.264 MVC 视内预测 视间预测:消除视间的冗余 多视编码 H.264 MVC 编码效率 立体视频编码 立体感的产生 视差原理 立体视频编码 立体电视与自由视点电视 立体视频编码 立体显示 戴眼镜观看:互补色、时分立体电视 不戴眼镜即可观看:三维显示器 立体视编码 多视预测编码 深度信息获取 立体摄像机直接获取:成本高 双目立体匹配方法:匹配点不唯一问题,遮挡问题 单目单图示线索方法 :可利用图示信息较少,提取深度不准确 其他研究:单目多图示线索方法 立体视编码 立体电视示范系统 立体视编码 韩国立体电视广播示范系统 2002 FIFA World Cup Korea/Japan (5 games) 提纲 视频编码技术现状简介 视频编码技术前沿与方向 基于视觉特性的编码 多维度可伸缩编码 多视/立体视编码 分布式编码 下一代视频编码标准 分布式编码原理 Slepian-Wolf理论 独立编码信源X,Y也可达到联合熵下界 独立编码相关信源X,Y可在解码端通过联合解码进行重建 满足条件约束 分布式编码系统 Standford DVC编码器 以常规方法编码信源Y(Key frame) 以Wyner-Ziv 编码信源X, 通过Slephian-Wolf Coder传送校验位 分布式编码系统 Berkeley DVC编码器 PRISM (Power-efficient Robust hIgh-compression Syndrome-based Multimedia coding):将高效的预测编码模式和帧内预测编码模式有效的结合起来,相应地需要: 低复杂度边信息编码 高复杂度边信息解码 分布式编码应用 独立、低复杂度编码 适合分布式监控、无线传感网络等应用 上行:Wyner-Ziv编码器编码码流传送到级站 下行:级站进行转码,用通用编码器编码,终端采用通用低复杂度解码器解码 提纲 视频编码技术现状简介 视频编码技术前沿与方向 基于视觉特性的编码 多维度可伸缩编码 多视/立体视编码 分布式编码 下一代视频编码标准 下一代视频编码标准 MPEG HVC, 2009年2月需求文档w10361 两大应用前景 需要支持HD甚至UH
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