- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
WebQuest的设计与应用
WebQuest的设计与应用 刘敏斯 什么是WebQuest? WebQuest是美国圣地亚哥州立大学的伯尼·道奇(Bernie Dodge)等人于1995年开发的一种整合学习策略与应用网络资源,规划探究导向的教学活动(inquiry-oriented activity)。 WebQuest是一个研究性的活动,研究者所需的信息一部分或全部来自于网上。 “Web”是“网络”的意思,“Quest”是寻求、调查的意思,据此,结合目前我国开展的研究性学习活动,我们可以把它译为“网络主题探究”。即WebQuest是基于网络环境下的探究式学习,是基于网络的研究性学习的一种学习模式。 WebQuest的种类 WebQuest可分为两种:一种是短期WebQuest;一种是长期WebQuest。 短期WebQuest指的是1~3个课时单元的学习,其主要目标是知识的获取和整合。学习结束后,学生能够获得大量有用的新信息,并获得探究体验和感受。 长期WebQuest的学习目标是扩展和提炼知识,提升学习能力。时间在一周到一个月之间。一次WebQuest结束后,学生就能够学会分析某一主题的深入知识,学会将知识进行转换和迁移,并且能够提供某些体现他们理解能力的作品,如网页或模型等,以帮助他人进行学习。 WebQuest组成六要素 引言:引言部分提供背景信息和动机因素,让学生了解学习目标。 任务:这部分要阐明学生在完成WebQuest时要达到什么样的结果。 过程:这一部分描述学习者完成任务所需要经过的步骤。 资源:这一部分包括一些学生完成任务所需要的资源。 评价:每一项WebQuest都需要有一套评价标准对学生的行为进行评价。 反思:是学生进行反思,教师进行总结的阶段。 思考 什么样的问题适合用WebQuest教学?举例说明。 哪个部分是WebQuest的核心? 案例分析 高中跨学科WebQuest《酸雨》 小组讨论 WebQuest的设计流程是怎样的?用流程图表示。 设计一个WebQuest需要具备哪些技能? FOCUS*--撰写WebQuest的五项原则 F--找出精彩的网站(Find great sites) O--有效地组织你的学习者和学习资源(Orchestrate your learners and resources) C--要求学生思考(Challenge your learners to think) U--选用媒体(Use the medium) S--为高水平的学习期望搭建脚手架(Scaffold high expectations) WebQuest的设计流程 探索可能性 积累、选择主题、辨识学习间距、整理资源→决定:揭示问题 为成功而设计 集体自由讨论、辨识真实的回馈、分类筛检资源链接→决定:定义学习任务 建立你的WebQuest 制作网页、组织学生参与、建构思考的框架→决定:执行与评估 WebQuest的选题 开放性问题 WebQuest的主题应该来源于现实生活真实的任务,使学生能在一个真实事件中运用所学知识解决问题或做出决策,从而更好地感悟智慧 WebQuest的主题可以是只涉及某一学科的,也可以是跨学科的 WebQuest的任务设计 呈现给学生的问题不能简单地通过收集、整理信息来回答,这些问题应该促使学生对信息进行一定程度的加工:概括出主要问题,并进行比较、判断和综合。 为了让学生进行高水平的认知,WebQuest为学生提供建构知识的脚手架,也就是将任务分成一个个有意义的子任务,让学生经历一些更为有经验的学习者所经历的思维过程。 WebQuest的任务设计 WebQuest的评价设计 在评价量规表中就应该强调学生高级思维能力运用,并将其作为评价的一个标准 要求学习者进行自我评价 学生参与制订评价量规表 学生对其它同学或协作者进行评价 WebQuest的评价设计 使用量规表对WebQuest进行评价应当是以学生自身为评价的重要主体,以WebQuest活动过程为评价的主要内容。 根据每个WebQuest活动的不同实施情况,在评价中还会出现对活动过程的评价、对成果的评价、对学生个人评价和对学生小组的评价等等不同专项评价量规表。 思考与作业 WebQuest与基于资源的学习有什么不同? 下载设计模板,设计一个WebQuest 如何评价WebQuest?有哪些信誉好的足球投注网站一些WebQuest案例,对它们进行评价与改进。 谢谢大家!
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)