计算机图形学4.2.ppt

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计算机图形学4.2

图形表示与建模;;;影响观察者看到的表面颜色的因素;早期发展;相关物理知识;折射定律;能量关系; 简单光照模型;简单光照模型;;;漫反射;镜面反射;;;;;;;Phong模型示例;Phong模型示例_2;面绘制模型;面绘制模型;;面绘制模型Gouraud着色方法;Gouraud着色方法;Gouraud着色方法;Gouraud着色方法算法改进—增量算法;Gouraud着色方法;Phong着色方法—冯氏明暗处理方法;基本思想:通过对多边形顶点的法矢量进行插值,获得其内部各点的法矢量,又称为法向插值着色方法。;Phong着色方法;Phong着色方法算法改进—增量算法;Phong着色方法;插值着色的缺陷;;

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