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体感交互设备资料

体感交互设备资料 一类体感交互设备(采用惯性感测、主要特征:有手持设备无无摄像头):利用无线信号与游戏主机连结,采用指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。 主要的代表产品有:任天堂推出的“ HYPERLINK /view/1353128.htm Wii Remote”(2006)、速位互动推出的“ HYPERLINK /link?url=AaJiM2344C6OL-oTVmwv-TbZDqt_s6Ner0huxyqB2oYdabej4pxoEHQqsx_eeYF_oGezWG0a3Kqg_r-_aLoPZq CyWee”(2008)。 该类产品核心原理:通过无线信号进行手持设备定位,然后在手持设备内置固态加速计和陀螺仪,实现3D空间体感感测。  HYPERLINK 速位互动公司介绍:由软银中国风险投资(SBCVC)与台湾工业技术研究院(ITRI) 共同于2007年合资创立,核心技术为无线影音传输技术、体感技术解决方案、脸部识别技术。产品方面有3D感应控制器、智能电视遥控器、WiMo高清无线影音适配器。 2、二类体感交互设备(采用惯性感测+光学感测、主要特征:摄像头+手持定位设备):采用红外摄像头发射红外光,经手持设备进行定位,通过3D空间的感测来实现“体感操作”。 主要的代表产品有索尼推出的“ HYPERLINK /view/4562074.htm PS MOVE+ HYPERLINK /viewhtm PS EYE”(2010)、北京永利宁科技推出的“ HYPERLINK /viewhtm VirTouch”(2012)、深圳泰山科技推出的“ HYPERLINK /view/6614746.htm 爱动体感运动机”(2011)。 “PS MOVE+PS EYE”:PS Move在三维空间中的定位是依靠其顶部光球实现的,光球距离摄像头越远,其投射到摄像头中的图像面积就越小,根据图像的大小可以精确计算其与摄像头之间的距离变化,从而确定其在三维空间中的准确坐标。 PS MOVE手柄内部有一个三轴陀螺仪,一个三轴加速以及一个地球磁场感应器,再加上PSEYE的空间定位,从而将MOVE手柄的任何操作细节1:1地还原到游戏中。同时PS MOVE的动作感应运算是由CELL处理器中的一个SPE协处理器负责。 Move手柄是通过蓝牙2.0传输操作信号。  HYPERLINK /viewhtm VirTouch核心工作原理:通过红外LED光源发射红外光,经过手指上戴的指环反射(指环外圈镶嵌玻璃、内圈有红外反射涂层),用装有可见光滤波片(滤掉可见光、透过红外光)的摄像头捕捉红外线,产生控制器的输入信号。指环的作用有二:1、反射红外光,2、以其圆心为识别点,可以精确识别单点输入的信号;重要的是,此方案可以形成三维输入,识别上下左右与景深程度。  HYPERLINK /v_show/id_XNDcwMDcwODAw.html VirTouch演示视频 爱动体感运动机:官方宣传通过核心硬件xeyez计算机视觉识别器来实时捕捉目标(用户)的空间位置和运动轨迹,以每秒60针的速度,高速采集运动目标的信息,精确跟踪一厘米运动位移,同时能根据运动模型精确反映运动的速度和加速度信息,全面地反映人体的运动特征,并结合自主研发的动作模型库,将目标(用户)的动作行为特征实时输出给相关系统,并结合运动项目软件的开发最后实现在线运动。实质上也是通过特制的动作识别器来进行空间定位和动作感应。  HYPERLINK /v_show/id_XNDc2MTk2NDQ4.html 爱动体感运动机演示视频 3、三类体感交互设备(采用光学感测、主要特征:有摄像头无手持设备):通过高分辨率的广角摄像头,采用类似“动作捕捉”方式来判断识别用户的姿势动作,来实现体感操作。 主要的代表产品有PrimeSense推出的“ HYPERLINK /view/3766855.htm Kinect”(2010)、Leap公司推出的“ HYPERLINK /viewhtm Leap Motion”(2013)、近期网上有创业公司推出“ HYPERLINK /342/3429452.html Haptix”(预计明年2月)、早期联想控股成员企业“联合绿动”推出的“ HYPERLINK /link?url=sIZWZqNfOQUfBsXZXWAhbeTd5UC76t8uGNiiew9KYMaytcABWm8jOZwXbRNqMPSAOV4ddj81M

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