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Element TD 1.5 cc2006说明文档
Element TD 1.5 cc2006说明文档
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此版本可适用于1.18和1.20,谢谢支持!
Element TD 1.5 cc2006.w3x是在Element TD 1.4基础上增加全体随机模式和金钱竟赛模式的主要改版,是1.5系列的第3个测试版
感谢浩方玩家持续的建议和支持,感谢参与测试和提出宝贵意见的浩方朋友,谢谢!
来来去去, 诗诗 JAN.02.2006
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请仔细阅读下列文档和附件
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---Element TD 1.5 cc2006说明---
地图目的
1,丰富多模式,使每位玩家都有享受到地图的乐趣
2,坚持平衡第一创新第二
3,地图即有正常的娱乐模式,同时引入现有的金钱竟赛模式,无论是娱乐还是竟争,都让玩家尽情发挥自己的想象。
4,基于玩家反馈的调整平衡过程。绝对平衡的地图是没有的。
5,提供稳定的地图给大家,尽量减少BUG
6,修正这个地图的最终理想是让TD地图越来越完美
---地图相关信息---
-制作人来来去去,诗诗,地图已加密
-发布网站为浩方CGA魔兽TD专区
/list/list_170.asp?bid=170
推荐网通玩家去北京或天津的TD专用房间以便获得较佳的网络速度
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Element TD 1.5 cc2006相对于Element TD 1.5 cc021的变更
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由于以前版本有严重bug请勿使用
2006版地图实际字节数为341,900字节,可以察看文件属性内的字节数来鉴别真伪。由于windows版本和文件系统不同,windows粗略显示的文件大小约为341900字节,发布时的文件名为Element TD 1.5 cc021yd.w3x
1.因地图卡怪BUG,重新编写程序触发,同时对各模式胜利和失败的BUG重新修正
2.增加竟赛模式里面防止互赠金钱。
3.修正35关的刷怪问题以前6关飞机单位的问题
4.增加全新的引导过程,加入防盗声明
5.修改金钱模式玩家不能自由选择游戏难度,游戏统一难度
=========附件*游戏模式选定=============
***三模式可选***
1.------正常模式-------该模式和以前无明显变化,修正了玩家结束的触发,玩家通无修建炮塔来进行防守,每个玩家都同时刷怪 左边为刷怪口,右边为玩家活口,仅当任一玩家杀死每批怪物后,才进行下一批刷怪,当怪物进入右边的活口,则在右上角的排行榜上面,对应的玩家将相应的减少一个活口,初始活口设定为50个,当元素BOSS进入活口则减少玩家活口数3个,当活口减少0时,则该玩家防守失败。该模式一共防守60批怪物,最后活口没有减少到0时,将为游戏胜利。
2.------全体随机模式---该模式和正常模式一下,只是在正常模式下面玩家能自由选择元素,但在该模式下,将由系统随机为玩家选择,该模式对游戏难度有所增加,但该模式将对建筑物返回奖励为100%,正常模式下面为75%。
3.------金钱竞赛模式---该模式与正常模式的区别在于,本模式玩家可以自由选择元素,玩家不一定要防守到60批怪物,只要任一玩家的金钱量达到60万,将会提示该玩家胜利,同时该模式下玩家不能给盟友金钱,玩家不能自由选难度,将由系统统一将各玩家的难度调整到困难级
=========附件*游戏难度选定=============
***五难度可选***
难度选择只对正常和随机模式有效
1.---新手---该难度每批怪物数量为18只
2.---入门---该难度每批怪物数量为21只
3.---进阶---该难度每批怪物数量为24只
4.---高手---该难度每批怪物数量为27只
5.---老鸟---该难度每批怪物数量为30只
=========附件*游戏元素选定=============
***六元素可选***
元素选择只对正常和金钱竟赛模式有效
元素购买在刷洞口的上面建筑物购买,每个元素需要一个木材,木材数量只能通过防守得到,每5关将会赠送玩家1个木材,玩家根据需要自己购买对应的元素升级,在51和56关将会赠送1个木材,主要让玩家获得更强的技能来防守后面凶猛的怪物
---研究科技---该升级后
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