ug8.0中文版标准实例课件第5章特征建模.ppt

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第5章 特征建模 本章导读 相对于单纯的实体建模和参数化建模,UG采用的是复合建模方法。该方法是基于特征的实体建模方法,是在参数化建模方法的基础上采用了一种所谓“变量化技术”的设计建模方法,对参数化建模技术进行了改进。 本章主要介绍UG NX 8.0中基础三维建模工具的用法。 5.1 基准建模 在UG NX 8.0的建模中,经常需要建立基准点、基准平面、基准轴和基准CSYS。UG NX 8.0提供了基准建模工具,通过在菜单区选择“插入”→“基准/点”菜单来实现,如图5-1所示。 图5-1 “基准/点”菜单 5.1.1 点对话框 执行“插入”→“基准/点”→“点”命令或单击“特征”工具栏中的“点”图标,系统弹出如图5-2所示的“点”对话框。 图5-2 “点”对话框 下面介绍基准点的创建方法: 1.“自动判断的点”:根据鼠标所指的位置指定各种点之中离光标最近的点。 2.“光标位置”:直接在鼠标左键单击的位置上建立点。 3.“现有点”:根据已经存在的点,在该点位置上再创建一个点。 4.“端点”:根据鼠标选择位置,在靠近鼠标选择位置的端点处建立点。如果选择的特征为完整的圆,那么端点为零象限点 5.“控制点”:在曲线的控制点上构造一个点或规定新点的位置。控制点与曲线的类型有关,可以是直线的中点或端点、二次曲线的端点或是样条曲线的定义点或是控制点等。 6.“交点”:在两段曲线的交点上、曲线和平面或曲面的交点上创建一个点或规定新点的位置。 7.“圆弧/椭圆上的角度”:在与X轴正向成一定角度(沿逆时针方向)的圆弧/椭圆弧上创建一个点或规定新点的位置,在如图5-3所示的对话框中输入曲线上的角度。 8.“象限点”:即圆弧的四分点,在圆弧或椭圆弧的四分点处创建一个点或规定新点的位置。 9.“点在曲线/边上”:在如图5-4所示的对话框中设置“U参数”值,即可在选择的特征上建立点。 10.“面上的点”:在如图5-5所示的对话框中设置“U参数”和“V向参数”的值,即可在面上建立点。 11.“两点之间”:在如图5-6所示的对话框中设置“点的位置”的值,即可在两点之间建立点。 12.“输入点的坐标值”:在XC、YC、ZC文本框中设置点的坐标值,之后单击“确定”即可,如图5-7所示。 图5-3 圆弧/椭圆上的角度 图5-4 设置U参数 图5-5 设置U参数和V向参数 图5-6 设置点的位置 图5-7 “点”对话框 5.1.2 基准平面 执行“插入”→“基准/点”→“基准平面”命令或单击“特征”工具栏中的“基准平面”图标,系统弹出如图5-8所示的“基准平面”对话框。 图5-8 “基准平面”对话框 下面介绍基准平面的创建方法: 1. 自动判断的:系统根据所选对象创建基准平面。 2.点和方向:通过选择一个参考点和一个参考矢量来创建基准平面。 3.曲线上:通过已存在的曲线,创建在该曲线某点处和该曲线垂直的基准平面。 4.按某一距离:通过和已存在的参考平面或基准面进行偏置得到新的基准平面。 5.成一角度:通过与一个平面或基准面成指定角度来创建基本平面。 6.二等分:在两个相互平行的平面或基准平面的对称中心处创建基准平面。 7.曲线和点:通过选择曲线和点来创建基准平面。 8.两直线:通过选择两条直线,若两条直线在同一平面内,则以这两条直线所在平面为基准平面;若两条直线不在同一平面内,那么基准平面通过一条直线且和另一条直线平行。 9.相切:通过和一曲面相切且通过该曲面上点或线或平面来创建基准平面。 10.通过对象:以对象平面为基准平面。 系统还提供了YC-ZC平面、XC-ZC平面、XC-YC平面和系数共4种方法。也就是说可选择YC-ZC平面、XC-ZC平面、XC-YC平面为基准平面,或单击按钮,自定义基准平面。 5.1.3 基准轴 执行“插入”→“基准/点”→ “基准轴”命令或单击“特征”工具栏中的“基准轴”图标,系统会弹出如图5-9所示的“基准轴”对话框。 图5-9 “基准轴”对话框 下面介绍该对话框中主要参数的用法。 1.自动判断:根据所选的对象确定要使用的最佳基准轴类型。 2.交点:通过选择两相交对像的交点来创建基准轴。 3.曲面/面轴:通过选择曲面和曲面上的轴创建基准轴。 4.曲线上矢量:通过选择曲线和该曲线上的点创建基准轴。 5.XC轴:在工作坐标系的XC轴上创建基准轴。 6.YC轴:在工作坐标系的XC轴上创建基准轴。 7.ZC轴:在工作坐标系的XC轴上创建基准轴。 8.点和方向:通过选择一个点

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