UG NX6.0课件第2章曲线的创建和编辑.pptx

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第2章 曲线的创建和编辑 ;2.1 基本曲线 ;UG NX6.0中曲线工具栏可以通过“自定义”对话框,如图2-2所示。用鼠标左键选取需要的图标,然后拖到工具栏中即可。 ;2.1.1 创建点集;;2.1.2 直线;2.1.3 圆弧;图2-8 “基本曲线”对话框;【例2-1】 以图2-10所示的圆头平键为例,讲述直线和圆弧的创建过程。 ;操作过程; 2.1.4 圆;2.1.5 多边形;单击“内接半径”时,系统弹出“多边形”内接半径参数输入对话框,如图2-19所示。单点击“确定”按钮后,弹出“点构造器”对话框,确定多边形的中心即可。 ;单击“多边形边数”和“外切圆半径”后,具体操作步骤同“内接半径”,输入参数后,最后生成的多边形如图2-20所示。 ;【例2-2】绘制如图2-21所示螺母,介绍利用多边形、圆以及圆弧命令的创建过程。;操作过程;2.1.6 椭圆;2.1.7 抛物线 ;2.1.8 双曲线;2.2 复杂曲线 ;根据极点 ;通过点 ;2.2.2 规律曲线;恒定的 单击图标 ,单击“确定”按钮,系统弹出“规律控制的”对话框,输入一个常数即可。如图2-41所示。 线性 单击图标 ,单击“确定”按钮,系统弹出“规律控制的”对话框,输入起始值和终止值,如图2-42所示。 ;三次 单击图标 ,单击“确定”按钮,系统弹出“规律控制的”对话框,输入起始值和终止值,如图2-42所示。 沿着脊线的值-线性 单击图标 ,单击“确定”按钮,系统弹出“规律曲线”对话框,如图2-43所示。选择一条脊线后,利用“点构造器”设置脊线上的点,输入规律值即可。 沿着脊线的值-三次 单击图标 ,单击“确定”按钮,系统弹出“规律曲线”对话框,如图2-43所示。方法和沿着脊线的值-线性所述一样,区别是生成的曲线是三次曲线。 ;【例2-3】下面以图2-44所示的曲线为例,介绍如何利用规律曲线命令绘制曲线。 ;操作过程 1.新建文件 2.创建规律曲线 ; 2.2.3 螺旋线;2.3 曲线操作 ;; 2.3.2 抽取曲线;图2-50 “抽取曲线”对话框 ;2.3.3 连结;2.3.4 倒圆 ;简单倒圆 2直线倒圆 3直线倒圆 ;2.3.5 相交曲线;2.3.6 截面曲线 ;选择平面 平行平面 径向平面 平面垂直于该曲线 ;2.4 编辑曲线功能 ;点方法 编???圆弧/圆 补弧 显示原先的样条 编辑关联曲线 圆弧长修剪方法 圆弧长 更新;2.4.1 编辑曲线参数;“编辑关联曲线”选项是用于设置编辑关联曲线后,曲线之间的相关性是否存在的,其中包含两种形式:“根据参数”用于原来的相关性仍然存在;“按原先的”方式用于原来的相关性不存在。在“编辑曲线参数”对话框中,设置了其他的相应的选项后,系统会提示用户选取操作对象,随着用户选取编辑的类型的不同,整个操作过程也是有所不同。 编辑直线参数 编辑圆弧参数 ;;2.4.2 修剪曲线;选择的步骤 过滤器 查找相交的方法 样条的延伸方式 关联性输出 输入曲线 ;2.4.3 分割曲线;;2.4.4 光顺曲线 ;2.5 实例操作——碗曲线 ;思路分析 先绘制圆和直线,然后利用曲线修剪功能修剪,再绘制碗底草图,绘制的流程图如图2-73所示。 ;绘制步骤;

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