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Java笔试整理

Abstract class和interface有什么区别? 1.抽象类中可以有构造方法,接口中不能有构造方法。 2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。 3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中所有方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。 4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型,并且默认即为public abstract类型。 5.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法。 6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final 类型,并且默认即为public static final。 7.一个类中可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。 *String和StringBuffer的区别 Java平台提供了两个类,String和StringBuffer, 它们都可以存储和操作字符串,String提供了数值不可改变的字符串,而StringBuffer提供的字符串可以进行修改。 *final,finally,finalize的区别 Final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 Finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。 Finalize是object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收。 HashMap和Hashtable的区别。 都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的 。 Collection 和 Collections的区别。 Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。。 sleep() 和 wait() 有什么区别? sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有length()这个方法。 error和exception有什么区别? error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 *JavaScript中三种弹出式消息提醒的命令是什么?(如:警告,确认,信息输入) prompt() 信息输入 alert() 警告 confirm() 确认 *例举5个你最常见到的runtime exception并加以说明。 RuntimeException是java中所有运行时异常的父类,实际运行时出现的都是它的子类,看看RuntimeException的Java doc就可以随便列出几个: 1, Object x = new Integer(0); System.out.println((String)x); 当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常(ClassCastException) 2, int a=5/0; 一个整数“除以零”时,抛出ArithmeticException异常。 3, String s=null; int size=s.size(); 当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出NullPointerException异常 4, “hello”.indexOf(-1); 指示索引或者为负,或者超出字符串的大小,抛出StringIndexOutOfBoundsException异常 5, String[] ss=new String[-1]; 如果应用程序试图创建大小为负的数组,则抛出Negati

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