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魔神转生2攻略
魔神转生2攻略 [超任SFC]魔神转生2 Majin.Tensei.2.v1.4(Chs) 游戏类型: 战棋模拟类 开发厂商: Atlus 游戏容量: 4Mbits (一)、游戏评价 ATLUS著名角色扮演游戏《女神转生》系列的外传式作品,本系列最大的与众不同是面向成年玩家,游戏中没有阳光灿烂的童话王国、美丽的公主、勇敢的王子……取而代之的是被来历不明恶魔占领的东京和为寻找失踪双亲的主人公。强烈推荐! (二)、攻关要领 魔神转生2基本系统,心得以及流程攻略。 基本系统,心得: 因为类型是SRPG游戏,所以玩惯了FE或是机战的人应该可以很快上手,这里主要介绍一下魔神2中一些独有的系统。 仲魔的对话,交涉:游戏中拥有COMP能力的人类角色(主要是指主角,智晴,将清,卡琳四人)可以使用Talk指令与属性为Neutral(这个Neutral指善恶属性)交谈,之后可以选择与其交谈或是赠送其物品,不同的选项会导致不同的结果,若使对方高兴的话会成为我方仲魔或者送给我方物品或宝石。人类角色不能和Light系或Dark系恶魔对话,想要与之对话的恶魔的等级不能够高于全体等级(所谓的全体等级是指所有人类角色中等级最高的那一个),月相为满月时不能与恶魔对话。当想要对话的恶魔自己队伍中已经有了的话也是不能对话的。不能和自己性格属性相反的恶魔对话(主角属性为Law时不能和Chaos系恶魔对话,反之亦然,不过当主角性格属性为Neutral时不受影响)。一些特殊敌人(通常指后期的各关BOSS)不能对话。 同族恶魔对话:己方的恶魔可以和相同种族但不同等级的恶魔对话(如可以让10级的猫女去和41级的地狱犬对话),效果有时比用人类角色还好。同样也有月相和全体等级的限制。 仲魔的培养:本作的仲魔和人类角色一样可以拿经验值升级,不过仲魔的等级(即Lv)不会改变,经验值达到100后上升一个Rank同时提升各项数值,不过每一种仲魔每升一级所加的数值是固定的,喜欢SL凹点的玩家可以不用考虑了。每个仲魔都有1到2种特技,需要达到一定的Rank才能修得。虽然理论上每一个仲魔都可以练到Rank99但事实上每一个仲魔都有一个“成长停止Rank”,达到这个Rank后仲魔的能力不再提升,但HP上限和MP上限是一直会提升的,“成长停止Rank”一般为Rank15到Rank20,不过也有例外如魔兽族的仲魔通常都可以练到Rank60到Rank80,很多低位仲魔在培养后一样具有破关的实力使得本作的恶魔不再遵从“等级越越高越强”论。本作中不同仲魔成长率也大不相同,某些种族像妖兽,灵鸟成长率很高而像龙王和邪龙等等成长率则极低(往往升了三四级都不加数值),如魔兽族41级地狱犬练满之后攻击力高达260多甚至强过很多5,60级的魔王,而其上一级的那个魔兽练满后攻击力只能达到160几,而其他种族也有很多这类初期能力和等级都不算高但培养之后超强的特色人物,如何发掘这样的角色也是本作一大乐趣。 仲魔的合体:《女神转生》系列中著名的系统,本作的合体可以在合体站(Remix Station)或是在战场上通过COMP合体(只要把想要合体的一个仲魔移动到另一个仲魔所在格中)。 合体法则依然延续传统分为二身合体和三身合体。二身合体遵循严格的种族对应法则,但只能够做出一些低位的种族。一些高位神族如魔神,女神,天神等必须通过低位种族的三身合体才能做出,而像鬼神,邪神等更要各种族中的高等级恶魔三身合体才能做出,三身合体的种族对应很复杂,这里就不多说了(其实是不知道……)。另外如果某个恶魔和相对应种族的精灵二身合体则会在种族不变的情况下上升一个等级。另外就是一些作为BOSS出现的恶魔必须在将其击败之后才能合出来。如魔王アスタロト,魔王バエル,L-D路线的那些邪神等等。 在战场上通过COMP只能进行二身合体,不过这样的好处是可以导致合体事故的发生。 合体事故:就是在恶魔合体中出现错误,只能在战斗时通过COMP的合体中出现,一般来说新月时发生事故的频率较高(可以SL)。但本作的事故和灵魂黑客等作品不同,合体事故出现后产生的恶魔不是随机变化的。主要有两种情况:一种是种族不变,但比原来可以合成的恶魔高出一个等级的恶魔,如在魔神族中原来能合成77级的奥丁而发生事故后产生的恶魔就是87级的毗湿奴,女神族中原来合成66级的帕凡提,出事故后产生的就是70级的芙蕾娅。另一种情况是出现“事故恶魔”——即一些只能通过事故出现的隐藏恶魔,主要有这几种:36级的外道バックベアード,57级的女魔バステト,58级的天魔孙悟空,59级的妖魔グェル,62级的幻魔クヴァシル,80级的魔神ヴィルシャナ,这些恶魔的特点是身上均带着罕见的强力特技,所以如
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