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今天长安保定百度爱问爱Scribble,一个简单的绘图程序 的的范德萨的地方爱的规格爱你啊好文章!-- ***************************************************************** -- chapter id=ch-Scribble titleScribble,一个简单的绘图程序/title !-- ----------------------------------------------------------------- -- sect1 id=sec-ScribbleOverview title概览/title para在这一章,我们会创建一个绘图程序。期间,我们讲解如何处理鼠标事件、如何 在窗口内绘图和如何使用后端位图绘制更好的效果。在创建了简单的绘图程序之后, 我们会扩展该程序,通过添加对XInput设备的支持,如手写板。GTK提供用来从这种设备 轻易地获得如压力和倾角这样的扩展信息的例程。/para para inlinemediaobject imageobject imagedata fileref=images/scribble.png format=png /imageobject /inlinemediaobject /para /sect1 !-- ----------------------------------------------------------------- -- sect1 id=sec-EventHandling title事件处理/title para我们已经讨论了GTK信号中的高级的事件,如选择菜单项。然而,有时学习一 些低级的事件也是有好用的,如鼠标移动或按一个键。在GTK中有信号与这些低级 emphasis事件/emphasis联系。这些信号的处理函数有额外的参数,该函数是 一个结构指针,包含事件的信息。例如,传递给移动事件处理函数的参数是一个 GdkEventMotion类型的结构指针,如下:/para programlisting role=C struct _GdkEventMotion { GdkEventType type; GdkWindow *window; guint32 time; gdouble x; gdouble y; ... guint state; ... }; /programlisting paraliteraltype/literal会设置为事件的类型,如移动事件是 literalGDK_MOTION_NOTIFY/literal,window是发生事件的窗口。 literalx/literal和literaly/literal给出事件的座标。 literalstate/literal指出事件发生时的状态(按下了那个修正健或 鼠标键)。它是如下值的位或:/para programlisting role=C GDK_SHIFT_MASK GDK_LOCK_MASK GDK_CONTROL_MASK GDK_MOD1_MASK GDK_MOD2_MASK GDK_MOD3_MASK GDK_MOD4_MASK GDK_MOD5_MASK GDK_BUTTON1_MASK GDK_BUTTON2_MASK GDK_BUTTON3_MASK GDK_BUTTON4_MASK GDK_BUTTON5_MASK /programlisting para至于其它信号,我们调用函数literalgtk_signal_connect()/literal 来决定事件发生时调用的处理函数。但是我们也需要让GTK知道我们想接收的事件。 可以用如下函数:/para programlisting role=C void gtk_widget_set_events (GtkWidget *widget, gint events); /programlisting para第二个参数为我们感兴趣的事件。它为不同类型事件的位或。 事件类型的列表如下:/para programlisting role=C GDK_EXPOSURE_MASK GDK_POINTER_MOTION_MASK GDK_POINTER_MOTION_HINT_MASK GDK_BUTTON_MOTION_MASK GDK_BUTTON1_MOTION_MASK GDK_BUTTON2_MOTION_MASK GDK_BUTTO

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