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(2)如何设置颜色 Java中还可以设置组件的前景颜色、背景颜色和组件上的文字颜色。 例如: JButton button = new JButton (按钮); button. setForeground(Color.green); // 设置按钮上的文字颜色为绿色 button. setBackground(Color.black); // 设置按钮背景色为黑色 (3)如何设置字体 使用java.awt包中的Font类可以创建字体类的对象。 Font font1=new Font(楷体_gb2312, Font.BOLD + Font.ITALIC,50); 参数name指定字型名称,如宋体、 TimesRoman、楷体_gb2312等。 参数style指定字的外观,以下是Font类的3个静态常量:Font.PLAIN,正常字体;Font.BOLD,粗体;Font.ITALIC:斜体。 参数size指定字体大小,单位为点,一个点 ( point ) 是 1/72 英寸。 * * 以ActionEvent事件为例的监听处理 单击按钮、单行文本框、菜单项等组件均可产生ActionEvent事件。 事件处理三要点: (1)定义一个实现ActionListener(监听器)接口的类; (2)用addActionListener方法给组件设置监听(对事件源注册监听器,可以多个); (3)重写actionPerformed方法。 Java事件处理图示(程序示例NewClick.java) 1.确定事件源 (1)事件源 在图形用户界面中每一个可能产生事件的组件都被称为事件源,每一个事件源都有一个事件对象与之对应。每个事件对象都封装了事件源对象与事件监听器对象所需要的事件信息。确定事件源也就是确定什么组件要进行处理,并为该组件声明实现事件监听器对象类的接口。 (2)处理事件的接口 某个类创建的对象可以使用该类中的方法。当监听器对象监听到有事件发生时,就会自动调用一个方法来处理该事件。Java规定,创建这个监听器对象的类必须声明实现相应的接口,即必须在类体中给出该接口中所有方法的方法体,在事件源发生事件时,监视器就自动调用执行被类实现的某个接口方法。 2.确定是什么样的事件要被处理,并把事件源“注册”给指定的事件监听器。 因不同的事件对应着不同的接口和实现的方法,要将GUI中的事件源对象注册给监听器,一旦触发事件,就由监听器通过接口调用该事件处理的方法。下面通过一个处理按钮事件的程序源码段说明如何将按钮事件“注册”给监听对象。 JButton b=new JButton(按我创建新的窗口); //创建按钮类对象实例(事件源) b.addActionListener(mybutton); //把事件源b注册到mybutton监听器 3.实现接口方法,编写处理事件的程序代码 将事件发生后要执行的代码放在相应接口的方法中。如下例: demo.addWindowListener(new A()); class A extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.out.println(Closing Window); System.exit(0); } } 或者class A implements WindowListener{……} 四 Java GUI 高级组件 Java GUI 高级组件包括文本框、文本区、按钮、单选钮(JRadioButton)、复选框(JCheckBox)、组合框(JComboBox)、选项窗格(JTabbedPane)、滚动窗格(JScrollPane)、树(JTree)、表格(JTable)、列表(JList)、菜单栏(JMenu,JPopupMenu)、工具栏(JToolBar)、对话框(JDialog)等。 控件概述 Java中所有的Swing控件都继承自javax.swing.JComponent类,而JComponent类则继承自java.awt.Container类,因此所有的Swing控件都具有AWT容器的功能,图7-11所示为Java中所有Swing控件的继承树。 文本框 Swing中提供的文本框控件通过JTextField类实现。 JTextField只能用于输入单行文本。 JTextField所有的剪切、复制、粘贴及其快捷键的操作都可以自动实现。 JTextField类常用的构造函数:JTextField(); JTextField(String text); JTextField(Str
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