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计算机网络TCP-IP Socket.ppt
* TCP/IP Socket网络编程 */83 字节序转换函数 u_long htonl( u_long hostlong ) 4字节主机字节序表示的整数转换为4字节相应的网络字节序表示的整数 u_short htons( u_short hostshort ) 2字节主机字节序表示的整数转换为2字节相应的网络字节序表示的整数 u_long ntohl( u_long netlong ) 4字节网络字节序表示的整数转换为4字节相应的主机字节序表示的整数 u_short ntohs( u_short netshort ) 2字节网络字节序表示的整数转换为2字节相应的主机字节序表示的整数 * TCP/IP Socket网络编程 */83 终止使用Winsock-WSACleanup()函数 当应用程序不再使用Winsock API中的任何函数时,必须调用WSACleanup()将其从Windows Socket的实现中注销,以释放为此应用程序或DLL分配的任何资源。 int WSACleanup(void); 函数说明:WSACleanup()函数是任何一个Winsock应用程序在最后必须要调用的函数。在一个多线程的环境下,WSACleanup()函数中止了Windows Sockets在所有线程上的操作 * TCP/IP Socket网络编程 */83 TCP/IP网络程序框架 面向连接的C/S程序工作流程 无连接的C/S程序工作流程 * TCP/IP Socket网络编程 */83 面向连接的C/S程序工作流程(TCP) 服务器端工作流程 使用WSAStartup()函数检查系统协议栈安装情况 使用socket()函数创建服务器端通信套接口 使用bind()函数将创建的套接口与服务器地址绑定 使用listen()函数使服务器套接口做好接收连接请求准备 使用accept()接收来自客户端由connect()函数发出的连接请求 根据连接请求建立连接后,使用send()函数发送数据,或者使用recv()函数接收数据 使用closesocket()函数关闭套接口(可以先用shutdown()函数先关闭读写通道) 最后调用WSACleanup()函数结束Winsock Sockets API * TCP/IP Socket网络编程 */83 面向连接的C/S程序工作流程(TCP) 客户端程序工作流程 使用WSAStartup()函数检查系统协议栈安装情况 使用socket()函数创建客户端套接口 使用connect()函数发出也服务器建立连接的请求(调用前可以不用bind()端口号,由系统自动完成) 连接建立后使用send()函数发送数据,或使用recv()函数接收数据 使用closesocet()函数关闭套接口 最后调用WSACleanup()函数,结束Winsock Sockets API * TCP/IP Socket网络编程 */83 面向连接的C/S程序工作流程(TCP) 服务器与客户端五元组的建立 五元组 协议 本地IP地址,本地端口号 远程IP地址,远程端口号 服务器端五元组 由socket()确定 由服务器端调用bind()时确定 由accept()确定 客户端五元组 由socket()确定 由客户端的bind()调用确定。如果客户端没有进行bind()调用,或调用了bind()但没有指定具体地址或端口号,则由系统内核自动确定地址和端口 由connect()确定 * TCP/IP Socket网络编程 */83 面向连接的C/S程序工作流程图(TCP) * TCP/IP Socket网络编程 */83 无连接的C/S程序工作流程(UDP) 无连接的数据报传输服务通信时,客户端与服务器端所使用的函数是类似的,其工作流程如下: 使用WSAStartup()函数检查系统协议栈的安装情况 使用socket()函数创建套接口,以确定协议类型 调用bind()函数将创建的套接口与本地地址绑定,确定本地地址和本地端口号 使用sendto()函数发送数据,或者使用recvfrom()函数接收数据 使用closesocket()函数关闭套接口 调用WSACleanup()函数,结束Windows Sockets API * TCP/IP Socket网络编程 */83 无连接的C/S程序工作流程(UDP) 注意事项: 通信的一方可以不用bind()绑定地址和端口,由系统分配 不绑定IP地址和端口号的一方必须首先向绑定地址的一方发送数据 无连接的应用程序也可以调用connect()函数,但是它并不向对方发出建立连接的请求,而是在本地返回,由内核将connect()中指定的目标IP地址和端口号记录下来,在以后的通信中就可
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