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新标准中文版windows xp98 基础培训教程_9580
第2章 Java编程入门 本章开始学习Java语言编程基础知识,主要包括数据类型、常量与变量、运算符与表达式,以及对象变量和图形界面的基本知识等。 本章要点 2.1 Java程序的结构 2.2 变量和常量 2.3 运算符和表达式 2.4 对象变量 思考与练习2 本章逻辑结构 2.1 Java程序的结构 2.1.1 Java程序布局 2.1.2 Java程序的组成 2.1.3 注解语句 2.1.4 打印语句 2.1.5 转义符号和统一码 实例4 使用字符绘制图画 实例5 绘制菱形图案 2.2 变量和常量 2.2.1 数据类型 2.2.2 变量和常量 实例6 打印各种类型的数据 实例7 数字交换 本章逻辑结构 2.3 运算符和表达式 2.3.1 算术运算符和算术表达式 2.3.2 关系运算符和关系表达式 2.3.3 逻辑运算符和逻辑表达式 2.3.4 赋值运算符和赋值表达式 2.3.5 条件运算符和条件表达式 2.3.6 位运算符和位表达式 2.3.7 数据类型转换 2.3.8 优先级 本章逻辑结构 2.4 对象变量 2.4.1 String类 2.4.2 Math类 2.4.3 字符串和数字的相互转换 实例8 随机产生四则运算题 2.4.4 键盘输入数据 实例9 大小写转换 实例10 求二元一次方程式的根 实例11 输入两个数,随机产生一个中间数 2.1 Java程序的结构 2.1 Java程序的结构 2.1 Java程序的结构 2.1 Java程序的结构 2.1 Java程序的结构 2.1 Java程序的结构 2.1 Java程序的结构 2.2 变量和常量 2.2 变量和常量 2.2 变量和常量 2.2 变量和常量 2.2 变量和常量 2.2 变量和常量 2.2 变量和常量 2.2 变量和常量 2.2 变量和常量 2.2 变量和常量 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.3 运算符和表达式 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.4 对象变量 2.3.5 条件运算符和条件表达式 条件表达式的格式为: 表达式 ? 执行语句1 : 执行语句2 其中表达式可以是逻辑表达式,也可以是逻辑型数据,也就是说表达式的值只可以是true或false。如果表达式的值是true,则执行语句1;如果表达式的值是false,则执行语句2。例如:条件表达式a ? b : c的运行过程是先计算变量a的值,如果a为true,则整个表达式的值为变量b的值,否则整个表达式的值为变量c的值。 在下面的程序中,运用了条件运算符来进行数据运算。读者可以根据注解语句的提示,写出运行结果并上机验证。 public class Op4 { 2.3.5 条件运算符和条件表达式 在下面的程序中,运用了条件运算符来进行数据运算。读者可以根据注解语句的提示,写出运行结果并上机验证。 public class Op4 { public static void main( String args[] ) { int a,b; boolean c; a = 20 15 ? 20 : 30; // 因为2015为true,所以a=20 b = 30 == a ? 10 : 20; // 因为30==
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