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第9章用户界面组件
在Java图形界面设计时界面上的元素都是组件。常用的组件有JButtonJLabel、JTextField、JTextArea、JComboBox、JList、JCheckBox、JRadioButton、JMenuBar、JMenu、JMenuItem、JScrollBar、JScrollPane等。
component)
Component类是所有组件UI组件和容器的父类,因此Component类的特征被其所有子类继承。组件都是矩形默认左上角的坐标值是0,0)。当组件是容器时,容器也有自已的坐标系。当把组件加入容器时,被加入容器的组件在容器中的位置由组件的左上角坐标(x,y)确定。这里的(x,y)是组件的左上角在容器坐标系中的值。下面介绍Component类的常用属性和方法。
font:组件中显示文字所用的字体。
background:组件的背景色。
foreground:组件的前景色。
height:组件的当前高度。
width:组件的当前宽度。
locale:组件的地区特性.
preferredSize:组件在视觉上的理想尺寸.
minimumSize:指定组件可用的最小尺度。对大部分Swing组件而言,minimumSize与preferredSize是相同的.一般地,与preferredSize相比,布局管理器更优先考虑 minimumSize.
maximumSize:指定组件需要的最大尺度,这样布局管理器可以避免由于分配给某一组件过多的空间而造成浪费。
ToolTipText:鼠标指向组件所显示的文字.
DoubleBuffered:指定绘制组件时是否采用双缓冲技术.
Border:指定组件的边框
9.1.2 组件的常用方法
1.颜色的设置和获取
public void setBackground(Color color):设置组件的背景色public Color getBackground(Color color):获取组件的背景色public void setForeground(Color color): 设置组件的前景色public Color getForeground(Color color):获取组件的前景色组件调用该方法设置组件上的字体例如文本调用该方法可以设置文本中的字体String[]getAvailableFontFamilyNames()方法获取计算机上所有可用的字体名称,并存放到字符串数组中。
获取计算机上所有字体名称的代码如下:
GraphicsEnvironment ge=GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();//获取计算机的图象对象
String fontName[]=ge.getAvailableFontFamilyNames();//把一系列字体名称保存到数组中
【例.1】程序名ChangeFont extends .java
【程序源代码】
import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.* ;
// 下面是定义一个ChangeFont框架类
public class ChangeFont extends JFrame{
//实例化两个按钮
private JButton but1 = new JButton (button1);
private JButton but2 = new JButton (button2);
//实例化一个标签
private JLabel lab = new JLabel(字体显示区域);
//实例化两种字体格式
private Font font1 = new Font (Serief, Font.ITALIC,50);
private Font font2 = new Font (宋体, Font.BOLD,20);
// 构造方法
public ChangeFont(){
// 获取框架的内容窗格
Container container = getContentPane();
// 为内容窗格设置布局管理器
container.setLayout(new BorderLayout());
// 创建容纳2个按钮的面板 p1并为面板设置网格布局管理器(1行,2列)
JPanel p1 = new JPanel();
p1.setLayout(new GridLayout(1, 2));
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