第一章VB程序设计概述课件.pptVIP

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王 端 黄淮学院国际学院 目 录 第1章 Visual Basic程序设计概述 1.1 Visual basic 简介 1.2 VB集成开发环境 1.3 建应用程序过程 1.4 VB帮助系统 1.1 Visual basic 简介 程序设计到底要做什么? 要解决一些看似不同的问题,我们可以将其归结为一种确定的过程和方法。我们把这种能够解决一类问题的过程和方法称为算法(Algorithm)。下面,我们以解一元二次方程为例,介绍求解的算法: (1)输入二次项系数a,一次项系数b 和常数项c。 (2)计算△=b2-4ac。 (3)判断△的大小,如果△≥0,则有实数解,否则就没有实数解。 (4)如果有实数解,就利用求根公式求出两个解。 (5)输出方程的两个实数解,或告知无解。 程序设计所要做的便是探求这种能解决一类问题的算法,并且要将这种算法用计算机能够“看懂”的语言表达出来。 选好一种语言 电脑是无法懂得人类的自然语言的。它有着它自己的语言。电脑中最原始的语言是机器语言,它纯粹由一串数字“0”和“1”组成。这样的语言实在是冗长难记,对一般人来说实在难以入门。 接着又发明了汇编语言,机器语言指令被变成人类能够读懂的助记符,如ADD,MOV。然而,用汇编语言编一个复杂的程序仍然显得有些困难。 为了能够让电脑的语言更通俗易懂,更接近人类的自然语言,出现了高级语言。比较著名的高级语言有Basic、Pascal、C++、Java 等。本书中所说的程序设计是指高级语言的程序设计。 学习程序设计的方法和一些准备 学习方法:四“多”一“有” 1、多看:多看别人写的程序,从简单的程序看起,揣摩别人的思想和意图。 2、多抄:挑选难度合适的别人编写好的代码,亲自去尝试一下运行的结果。在不断地借鉴别人的代码过程中,你的思维会不断升级。 3、多改:正所谓“青出于蓝胜于蓝”,把自己的思想融入别人的思想中,那么你就得到了两种思想。 4、多实践:不要用纸和笔来写程序。没有人能保证那样写出来的程序一定能执行。一定要勤上机、勤测试,那样,你的水平才能真正提高。 5、有风格:一名优秀的程序员都有自己良好的风格习惯。 学习程序设计的方法和一些准备 必要准备:四“要” 要有一定能学会的信心和坚持到底的决心。 要有足够的时间去经常写程序,经常去实践。长时间不写程序,水平就会退步。 要有一定的电脑常识和实践操作基础。 要有电脑和相关软件。 1.1.1 Visual Basic的发展 1.1.2 VB的特点 VB功能特点 1.2 VB集成开发环境 安装 启动 1.2.1集成开发环境使用 1.2.2 主窗口 1.2.3 窗体设计窗口 代码设计窗口 1.2.4 属性窗口 1.2.5 工程管理器窗口 1.2.6 工具箱窗口 1.3 创建应用程序的过程 1.4 使用帮助系统 本章小节 * * Visual Basic程序设计教程 (第三版) 第1章 Visual Basic程序设计概述 第2章 VB可视化编程基础 第3章 VB语言基础 第4章 VB控制结构 第5章 数组和自定义类型 第6章 过 程 第7章 用户界面设计 第8章 数据文件 第9章 图形操作 第10章 数据库应用基础 程序设计基本概念 Visual Basic的发展 Visual Basic的特点 本章目录 20世纪60年出现Basic语言; 20世纪80年代,True Basic、Quick Basic和Turbo Basic等; 1991年Microsoft公司推出Visual Basic1.0,以可视化工具为界面设计、结构化Basic语言为基础,以事件驱动为运行机制。从1991年的VB1.0至1998年的VB6.0的多次版本升级,功能更强大、完善,应用面更广; 2002年正式发布Visual Basic.NET。 本章目录 例1:设计一个测试程序,一行文字在窗体上左右 移动;通过单击按钮可进行测试;测试结束可 给出相关结果。 设计思路: 在窗体上使用标签Label对象来存放文字; 利用Timer控件来快速触发移动; 利用单击按钮来手动触发移动。 本章目录 当一个标签放在窗体上时,标签的左上角坐标(用Left、Top表示)就被指定了。 如果改变标签的左上角坐标就可移动标签,即移动文字。 例如: Label1.Top=Label1.Top+50可使标签Label1向下移动50单位 欢迎使用VB 本章目录 Top Left 0,0 实现连续移动,可通过时钟对象Timer,在规定的时间间隔执行: Label1.Top =Label 1.Top+50 就可使标

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