数字图像处理实验报告解析.docVIP

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计算机与信息学院2014-2015课程论文 《数字图像处理》结题报告 课程性质:考查 学 号:2012137125 姓 名:骆晓芳 班 级专 业:数字媒体技术 授课教师:臧兆祥 完成日期:2014年12月11日 计算机图像处理中的色彩与色彩模式 摘要:本文主要介绍了两个概念——色彩与色彩模式,阐述了光与色彩的关系,并介绍了几种基本的色彩模式。 关键词:色彩 心理 色彩模式 正文: 一.色彩 我们眼中所能见到的世界万物都具有一个属性——色彩,扫视一下您的周围,都遍布着颜色,而闭上眼睛,或者身处于一个全黑的环境,我们是感受不到颜色的,而见或不见,颜色一直在那里。因此,想要看到颜色,有一个条件是必须的,那就是光源。 我们能看到颜色是因为物体反射了一部分光线,我们所感知到的色彩在很大程度上受到了光源光线特诊的影响。要想形成人的色彩感觉,离不开四大要素:光源,彩色物体,眼睛和大脑。这四个要素不仅使人产生色彩感觉,而且也是人能正确判断色彩的条件,缺一不可。 在1670年,牛顿证明了一束白光可以由所有的颜色混合得来,当阳光穿越三棱镜,会产生一条如彩虹般的色带。这条色带就被称为色谱,这种分离光的方式称作“色散”,彩虹就是阳光穿越水汽(水滴)形成的三棱镜而产生的一个色谱。 为此,想要更确切的了解色彩,就要先了解光,从物理学的角度来说,光是一种电磁波。这些波的波谷间(波峰间)的距离被称作波长。每一种光的波长都是不同的,色谱的顺序红,橙,黄,绿,蓝,靛蓝,紫,我们可感知的波长最长的光是红色光,而波长最短的光是紫色光,人眼可以看到的波长范围被称作“可见光”。而颜色是视觉系统对可见光的感知结果。 可见光是波长在380nm~780nm之间的电磁波。一般来说人类和其他动物的视觉系统接收到的一个物体的颜色,是由物体反射光的性质决定的。一个物体反射的光如果在所有可见光的波长范围内是平衡光,观察者来说就是白色。颜色是视觉系统对可见光的感知结果,它与光有着密切的联系。一个物体的表面必须与光发生作用,才能产生颜色的感觉。在光与物体表面院子相互作用时,物体吸收了一些波长的光,并反射其余波长的光。 二.色彩模式 数字图像指的是通过图形及图像的处理软件绘制的作品,也包括利用数码工具绘制出的作用。这些作品从种类上看有二维、三维、漫画、动画及多媒体等等。在对图形与图像进行处理的软件中比较常用的色彩模式有RGB、CMYK、HSB及LAB等等,通过多种类色彩模式的应用来反映所具有的色彩范围。在软件中诸多的模式是通过命令方式实现转换的。 什么是颜色模式 计算机图形处理要准确地表达自然界千变万化的色彩要使用到颜色模式。颜色模式作为一种颜色分配方式,实际上为计算机处理颜色信息提供了江颜色转换成数值的方法,用数值描述了我们在数字图形中看到和用到的各种颜色。颜色模式决定了显示和打印图像的效果,是计算机能否正确显示和打印图像的重要保障。 2.颜色模式的分析 在计算机图像处理中,大量使用到的扫描仪、Photoshop等图像处理软件工具的颜色模式有:RGB(红色、绿色、蓝色)颜色模式、CMYK(青色、品红、黄色、黑色)颜色模式、HSB(色相、饱和度、亮度)颜色模式、LAB(明度分量、色度分量、色度分量)模式等。这些颜色模式把色彩分解成若干个颜色组件,然后根据个颜色组件的多少定义出各种不同的颜色。对颜色组件不同的分类,就形成了不同的色彩模式。 2.1.1 RGB(红色、绿色、蓝色)颜色模式 RGB模式是基于自然界红(R)、绿(G)、蓝(B)三种基本色光和原理。RGB模式通过将三种色光按照不同的强弱组合添加在一起生成可见色谱中的所有颜色。因此RGB颜色也称光色模式,它与日常生活有着密切的联系,一些电视机、幻灯片等均是通过色光实现呈色的。RGB灰度值不同,可以对任何一种颜色进行描述。计算机在对颜色进行定义时,RGB 3种成分的取值范围在0—255之间,0为没有刺激量,而255则表示刺激量的最大值。如果RGB 3中颜色均为255,就会合成白色,反之,当3种颜色均为0时,就合成黑色。RGB可以共同组合成1670万种颜色,每种颜色均利用RGB形式来表示。在RGB模式中,只有几种颜色可以与常用语的名称准确的对应上,分别为红——255, 0, 0 绿——0, 255, 0 蓝——0, 0, 255 黑——0,0,0 白——255, 255, 255 灰——n, (0 n 255) 黄——255, 255. 0 青——0,255,255 紫——255,0,255 2.1.2 RGB应用的注意事项 在应

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