高一通用技术_第二章_第一节_揭开设计的面纱课件_地质版摘要.ppt

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比 例 在人机关系概念中,“机”的内涵丰富。“机”除了通常所说的机器之外还有仪表、仪器、家具、服装等等,甚至是周围的环境,简单的说,“机”是指我们身边的所有物品。 在生活中,我们每个人都无时无刻不与身边的物品发生联系,当我们使用这些物品时,物品就与人产生了一种互动的关系,这种互动的关系称为人机关系。人机关系中所指的“机”除了人们通常所说的机器外,还包括各种各样的工具,仪器、设备、设施、家具、交通工具及劳动保护用具等。当人处于某一环境时,这时的人机关系就表现为人与环境的相互关系。 人机工程学: 总结 一、身边处处有设计: 设计的一般过程是:发现与明确问题——制定设计方案——制作原型或模型——优化设计方案——编写产品使用说明书 二、设计及其特点: 1、 设计课题的源泉是人类的需求。 2、 设计的本质是创新。 3、 设计的领域很广泛。 4、 设计工作需要考虑多方面问题。 5、 设计需要发挥团队精神。 三、影响外观设计的因素: (一) 造型:1、平面设计的基本元素 2、物体的对称与平衡 (二) 色彩: (三) 美感:1、动感 2、节奏感 3、方向感 3、比例 (四) 人机工程学: 人机工程学是指以人的活动范围及人体各部分或各种动作、姿势所需的尺寸范围为基本条件,在设计时考虑使人安全舒适、操作便利的尺寸形状。 练习 1.设计的一般过程包括:①发现与明确问题? ②制作模型或原型? ③制定设计方案 ④产品的使用和维护? ⑤测试、评估和优化。正确的顺序是 (???? ) A、①②③④⑤???? B、①③②⑤④???? C、③①②④⑤??? D、⑤④①③② 2、设计的本质是———————————————————————————— 3、冉明同学对自己使用的调光台灯进行了改造,使其在原有功能的基础上增加了定时关灯等功能。他的这项设计属于( ) A、开发性设计 B、改进性设计 C、综合性设计 D、创造性设计 4、不同颜色的物品可以使人产生不同的感觉。能使人产生青春、平稳、希望、清爽感觉的一种颜色是( ) A、绿色 B、橙色 C、蓝色 D、红色 5、影响外观设计的主要因素是———————————————————————————————— END B-2隐轰 1、开发性设计(独创性、首创性) 2、综合性设计(重新组合,合设计系统化、综合化) 3、改进性设计(局部变更) 技术设计的三种类型: 影响外观设计的因素: 一、造型 1.基本元素:点、线、面 2.物体的对称与平衡 二、色彩 1.色相不同给人的感觉不同 2.对比产生刺激的效果。 3.用相近的色彩、色调、亮度产生和谐的效果 4.色彩可以改变材料质感 色相 可能产生的抽象感觉 红色 艳丽、热情、紧张、欢乐.兴奋、停止、危险、庸俗 橙色 热烈、温暖,阳光、希望、高兴、刺激、精神 黄色 柔和、明朗、开心、生命、温和、舒服 绿色 生命、青春、安宁、平衡、希望、新鲜、生长、前进、清爽 黑色 中立、严厉、阴沉、庄严、迟钝、不安、死亡、罪恶 蓝色 诚实、认真、沉着、凉快、寂寞、孤独、深思、博大 紫色 高贵、神秘、梦想、女性化、哀伤、惦念、优郁 白色 纯洁、单纯、开放、洁净 灰色 抑郁、冷酷、沉着、科技、冷静、哀伤、暧昧、暗淡 色彩:影响人的情绪 2、物体的对称与平衡: 对称的形状设计给人稳重、安全、规律的感觉, 不对称的设计创造一种新颖、突破传统的效果。 动感、节奏感、方向感、比例 动 感 节奏感 方向感 本章作用及地位: 第二章是学习设计的入门篇,本章教材从生活中的设计案例出发,由近及远,由浅入深地阐述了什么是设计,设计的特性和基本原则,设计在技术中的地位以及与技术的关系。 本书的第二章到第五章都是围绕设计编写的。这是因为现代技术的诸多特征都体现在设计上。设计是技术开发的核心,是技术发明与革新的“始发站”。更贴切地说,设计是新技术、新产品在“母体”中孕育和从“母体”中产出的过程。 学习目标: 1、知识目标: (1)掌握设计的一般过程。 (2)知道设计过程中有可能产生多个方案。 (3)理解设计过程需要不断优化。 2、能力目标: 能运用设计的一般过程指导设计活动。 3、情感态度与价值观: 培养学生的实践能力和创新合作精神。 第一节 揭开设计的面纱 学习目标 1、认识什么是设计、初步了解设计的一般过程及其特点。 2、了解产品的造型和美感设计的常识,并尝试运用这些知识对已有的产品提出改进意见。 3、从人性化的角度理解人机工程学的道理和在设计中的应用。 4、体验个人与群体的互动关系,能欣赏他人的长处,正确对待他人的见解,取长补短。 家装

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