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CAD如何三维转换二维.doc
CAD如何三维转换二维
先把你画好的三维图形在模型窗口中用二维线框显示,如图:
打开布局窗口,删除布局窗口内的图形,如图:3,点击“图形设置”按钮,在窗口空白处右键单击,在菜单中选择“USB”,lt;当前gt;确认,“输入视图比例”确认。如图:4,指定“视图中心”(在窗口左上角区域点击,这时可能图形显示比较大,可以中鼠标中间轮对其进行缩放),单击右键确认,如图:5,指定视口对角点,也就是用线框把图形框起来,如图:6,注意下面命令行提示:输入视图名 U? ?,继续单击右键,选择正交,如图: 7,指定“视口要投影的那一侧”,点击上视口的中点,拉下光标,点击俯视图的中点,如图:8,指定“视口中心”单击右键确认,指定视口对角点,如图:9,输入视图名:O??右键确认,继续单击右键选择“辅助”,在俯视图中心处上下各点一下(也可左右点击),再指定从哪侧查看,如图:10,和前面方法一样输入视图名a完成辅助视图,右键单击选择“截面”视图,这时要激活第一个视口,按提示完成“截面”视图如图:11,确认后全部完成了几种视图的二维视图工作,接下来要用“设置图形”工具按钮完成图形的设置:用光标拾取框点击四个视图的视口,右键单击确认生成二维图形,如图:12,接下来可以关闭刚刚生成的几个图层的HID层(隐线)查看真正意义上的三维生成的二维图层。有一点需要说明的是:在设置视图之前首先要用“hatch”命令对剖面线进行设置,不然在“截面”视图是看不到剖面线的。因为用起来比较麻烦,所以在上面的内容里面没有作介绍,还是建议在模型空间里面只打开一个需要旋转的图层,对相应视图进行旋转到XY绘图平面进行编辑比较方便,因为在模型空间里面四个视图有三个是看不见的,它们分别在ZX平面和YZ平面,只有把它们按需要的方向旋转后才能看得清清楚楚。(也就是XY平面上)会三维图的朋友并不难做到这一点。下面的图形就是在不同平面经过旋转后的图形样式。不过再打形图纸空间后所看到的就不再是刚开始的样子了,三个图形都变成了一条直线。这是模型空间图形旋转后的结果。
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